SpellLevel 1
Death Bolt(死の矢) Dark
Sorcery
Conjuration
Stats range = 8
max_charges = 15 Attributes 9 Damage
5 Minion Damage Discription 対象1体に9 Darkダメージを与える。
殺された生身のユニットはスケルトンとして蘇る。
育てられた骸骨の最大HPは殺されたユニットのそれと等しく、近接攻撃で5 Physicalダメージを与える。
飛行ユニットの骸骨は飛行できる。
Upgrades 2 - Soul Battery / 魂電池
Deathboltは対象を殺すたび3ダメージを得る。
3 - Winter Bolt / 冬の矢
Deathboltは氷属性ダメージも与える。
5 - Chaos Skeletons / 混沌骸骨
蘇ったスケルトンはカオスのスケルトンであり、耐性を持ち、カオスボール攻撃を行い、その最大HPに比例して死亡時にインプを複数召喚します。
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 1
Fireball(火の球) Fire
Sorcery
Stats max_charges = 18
range = 8 Attributes Radius = 2
Damage = 9 Discription 2タイルのバーストで、ユニットに9の火属性ダメージを与える。
Upgrades 5 - Chaos Ball / 混沌球
ファイアボールがランダムに物理、雷、または火ダメージを与えます。ユニットがこれらのダメージタイプのいずれかに耐性がある場合、ファイアボールはそのユニットが最も耐性の低いダメージタイプを与えます。
2 - Ash Ball / 灰球
ファイアボールがユニットを4ターン目眩しにし、毒を与えます。
3 - Meteor / 隕石
中央のタイルにいるユニットは追加の物理ダメージを受け、3ターン気絶します。
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 1
Icicle(つらら) Ice
Sorcery
Stats range = 9
max_charges = 22 Attributes Radius = 1
Damage = 6 Discription 対象に6 Physicalダメージを与える。
その後、対象とその周囲の1 Tileエリアに6 Iceを与える。
渓谷のタイルに対して使用した場合、床のタイルを作成する。
Upgrades 2 - Freezing / 凍結
主要なターゲットを2ターン凍結する。
2 - Ice Spear / 氷槍
主要なターゲットにビームで全ユニットに物理ダメージを与える。
2 - Icicle Harvest / つらら収穫
凍結した敵が氷ダメージで死亡するたびに、アイシクルのチャージを1つ回復する。
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 1
Lifedrain(生命抜き出し) Dark
Enchantment
Blood
Stats max_charges = 20
range = 6
can_target_empty = False Attributes Hp Cost = 1
Duration = 15
Damage = 3
Num Targets = 2
Radius = 3 Discription 15ターンの間、各ターンごとに対象ユニットに3 Darkダメージを与え、同じ量をキャスターに回復します。
Upgrades 4 - Blood Bond / 血の絆
ライフドレインはランダムな生体の味方2体も回復する。
4 - Life Funnel / 生命の漏斗
ライフドレインは、対象から3タイル離れたランダムな敵ユニット2体からもライフを吸収する。
2 - Blindcasting / 盲目詠唱
ライフドレインは視界なしで使用できる。
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 1
Lightning Bolt(稲妻の矢) Lightning
Sorcery
Stats max_charges = 18
range = 11
Attributes Damage = 12
Discription ビームで12雷ダメージを与える。
Upgrades 2 - Channeling / チャネリング
ライトニングボルトは最大で10ターンまでチャネリングできる。
7 - Electric Ink / 電気のインク
ライトニングボルトがユニットを倒すたびに、ライトニングボルトの呪文を1度だけ唱えることができる生きたライトニングスクロールを生成する。
5 - Energy Bolt / エネルギーの矢
ライトニングボルトは秘術ダメージも与える。
備考データver:2024/4/26
|
SpellLevel 1
Magic Missile(魔法のミサイル) Arcane
Sorcery
Stats max_charges = 25
range = 12 Attributes Damage = 11
shield_burn = 0
(Num Targets) Discription 対象に11 Arcaneダメージを与えます。
Upgrades 2 - Shield Burn / 盾燃焼
マジックミサイルは、ダメージを与える前に、対象から最大3つのシールドを取り除きます。
3 - Disruption Bolt / 崩壊稲妻
マジックミサイルがArcaneユニットを対象とする場合、Arcaneの代わりにDarkとHolyのダメージを与えます。
3 - Arcane Crossfire / 秘術十字砲火
マジックミサイルをキャストすると、対象の視界内のArcane味方から最大4の追加のミサイルが発射されます。
※num_targetsの影響を受けるように
5 - Ricochet / 反射
マジックミサイルは、対象からの距離と視界内の対象に2回までバウンドします。
(ウィザードからではなく、最初にマジックミサイルを当てた対象からの視界内かつ射程距離内で跳ね返る)
※num_targetsの影響を受けるように
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 1
Poison Sting(毒刺し) Nature
Sorcery
Stats max_charges = 20
range = 12 Attributes Duration = 30
Damage = 9 Discription 対象ユニットに9 Physicalダメージを与える。
そのユニットは30 Turns、毒状態になる。
Upgrades 2 - Acidity / 酸性
被ダメージの対象はすべての毒耐性を失う。
2 - Silk Shot / 絹の一撃
対象をスタン状態にし、対象へのライン上に巣を作成する。巣に入った敵ユニットは2ターンスタン状態になる。
4 - Stinger Barrage / 刺針の一斉射
主要な対象から半径3の範囲内のすべての毒を持つ敵に命中する。
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 1
Wolf(狼) Nature
Conjuration
Stats max_charges = 7
range = 5
must_target_walkable = True
must_target_empty = True
target_empty = True Attributes Minion Health = 15
Minion Damage = 5
Minion Range = 4
(Num Summons) Discription 跳躍攻撃を持つウルフを一体召喚する。
Upgrades 4 - Wolf Pack / 狼の群れ
1匹ではなく、3匹の狼の群れを召喚する。
※アップグレード後のみnum_summonsでスケーリング
3 - Ice Hound / 氷の猟犬
ウルフの代わりにアイスハウンドを召喚する。
5 - Clay Hound / 粘土の猟犬
ウルフの代わりにクレイハウンドを召喚する。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 2
Annihilate(全滅させる) Sorcery
Chaos
Stats max_charges = 10
range = 6 Attributes Damage = 16
cascade_Range = 0 Discription 対象に16 火ダメージ、16 雷ダメージ、そして16 物理ダメージを与える。
Upgrades 3 - Cascade / 連鎖
cascade_range +3
アナイアレイトからの攻撃が主なターゲットを倒すと、近くのターゲットにも命中する。
2 - Comprehensive Annihilation / 包括的な全滅
アナイアレイトは追加の闇と秘術ダメージを与える。
3 - Doom Storm / 破滅の運命の嵐
アナイアレイトは、視界内の最大5のランダムな嵐に繋がる。
※実際には吹雪雲と雷雲の両方に繋がる
※ターゲット数5は誤植で実際にはターゲット数3
※自分が雷雲内にいると連鎖して自分に直撃することもある
備考データver:2024/4/13
|
SpellLevel 2
Boiling Blood(沸騰する血) Fire
Nature
Enchantment
Blood
Stats max_charges = 11
range = 0 Attributes Duration = 7
extra_Damage = 6
Hp Cost = 2 Discription 全ての味方ユニットは、火属性と物理能力に対してスタッキング6 Damageボーナスを獲得します。
効果は7ターン続きます。
Upgrades 3 - extra_damage = 6
2 - duration = 7
3 - Holy Fury / 聖なる激怒
煮沸血液は聖なる能力にも影響を与えます。
3 - Dark Fury / 闇の激怒
煮沸血液は闇の能力にも影響を与えます。
備考データver:2024/4/13
|
SpellLevel 2
Bone Spear(骨の槍) Sorcery
Blood
Stats hp_cost = 5
range = 8 Attributes Damage = 16
Duration = 3
Radius = 3 Discription 直線上のすべてのユニットに16 Physicalダメージを与える。
この呪文は、壁のタイルを対象にして破壊することができる。
※チャージ数は0、HPを消費することで攻撃可能
Upgrades 4 - Infernal Spear / 地獄の槍
ボーンスピアは火ダメージも与えます。
4 - Toxic Spear / 毒の槍
スピアがユニットを倒すたびに、3タイル半径内の最大3体の敵ユニットが16 Poisonダメージを受けます。
3 - Stun Spear / 気絶の槍
ボーンスピアは3ターンの間、スタンを適用します。
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 2
Chaos Barrage(混沌弾幕) Sorcery
Chaos
Stats max_charges = 8
range = 7
can_target_self = False Attributes Damage = 6
Num Targets = 9 Discription 円錐形にランダムなユニットに混沌のエネルギーを9 Bolts発射する。
各ボルトはランダムに6 Fire、6 Lightning、または6 Physicalのダメージを与える。
Upgrades 4 - Mega Barrage / 巨大弾幕
num_targets +6
3 - Shockwaves / 衝撃波
各ボルトは隣接する敵にもダメージを与えます。
3 - Smart Bolts / 賢い矢
混沌の弾幕は味方を無視し、ターゲットが最も抵抗するダメージタイプを常に使用します。
備考データver:2024/5/4
|
SpellLevel 2
Devour Mind(むさぼり食う精神) Arcane
Dark
Sorcery
Stats max_charges = 11
range = 5
requires_los = False Attributes Damage = 24
threshold = .5
charges_gained = 1 Discription 敵ユニットに 24 Arcane を与える。
その後、対象のHPが50%未満の場合、追加で 24 Dark ダメージを与える。
Livingユニットのみを対象にできる。
Upgrades 2 - Huskification / ハスキー化
倒された対象はゾンビとして蘇る。
1 - Spirit Eater / 魂を喰う者
悪魔 と 秘術 ユニットを対象にできる。
2 - Gluttony / 暴食
Devour Mind が対象を倒す場合、チャージコストが払い戻される。
備考データver:2024/5/4
|
SpellLevel 2
Disperse(分散) Arcane
Sorcery
Translocation
Stats max_charges = 15
range = 6
can_target_self = False Attributes Radius = 4 Discription 半径3タイル内の全ユニットをランダムな場所にテレポートさせる。
詠唱者は影響を受けない。
Upgrades 3 - Violent Warp / 暴力的ワープ
ワープしたすべての敵ユニットに対してマジックミサイルを発動します。
※マジックミサイルを取得していなくても発動する。
※マジックミサイルのアップグレードがあれば適用される。
2 - Protective Warp / 保護ワープ
半径内のワープした味方ユニットは3のSHを獲得します。
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 2
Dreamwalk(夢歩き) Arcane
Enchantment
Translocation
Stats max_charges = 2
range = 0 Attributes Duration = 5 Discription 5ターンの間、ドリームウォーク状態になります。
その後、キャストした場所に戻り、キャスト時のHPに回復されます。
ドリームウォークが既にアクティブな状態でドリームウォークをキャストすると、現在のウォークを単に終了します。
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 2
Eye of Fire(火の目) Fire
Enchantment
Eye
Stats max_charges = 4
range = 0 Attributes Damage = 15
Duration = 30
shot_cooldown = 3 Discription 3ターンごとに、視界内のランダムな敵ユニットに15 Fireのダメージを与えます。
30 Turns持続します。
Upgrades 5 - Eye of Fireballs / 火の目
火の目はあなたのファイアボール呪文を唱える。
2 - Fiery Onlooker / 灼熱の注視者
火の目が切れると、Flaming Eyeballを召喚する。
3 - Eye of Conflaguration / 大火災の目
火の目が敵を倒すたびに、再び発射される。
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 2
Eye of Ice(氷の目) Ice
Enchantment
Eye
Stats max_charges = 4
range = 0 Attributes Damage = 15
Duration = 30
shot_cooldown = 3 Discription 3ターン毎に、視界内のランダムな敵ユニット1体に15の氷ダメージを与える。
持続時間は 30ターン。
Upgrades 2 - Frosty Onlooker / 凍てつく観察者
バフが切れたときに、Frosty Eyeballを召喚する。
3 - Eye of Freezing / 凍結の目
目標を3ターン凍結する。
6 - Eye of Iceballs / 氷球の目
Eye of Iceがあなたのアイスボールを発射する。
備考データver:2024/5/4
|
SpellLevel 2
Eye of Lightning(稲妻の目) Lightning
Enchantment
Eye
Stats max_charges = 4
range = 0 Attributes Damage = 15
Duration = 30
shot_cooldown = 3 Discription 3ターン毎に、視界内のランダムな敵ユニット1体に15の雷ダメージを与える。
持続時間は 30ターン。
Upgrades 3 - Archon Eye / アーコンの目
ビームに沿っている味方は 15 回復し、1 SH を得る。
4 - Eye of Thunderstrike / 雷撃の目
ライトニングの目があなたのサンダーストライクを発射する。
4 - Penetrating Gaze / 貫通する視線
ライトニングの目が対象に非スタックな-50雷耐性を適用する。
備考データver:2024/5/4
|
SpellLevel 2
Eye of Rage(激怒の目) Nature
Enchantment
Eye
Stats max_charges = 4
range = 0 Attributes Duration = 20
shot_cooldown = 3
berserk_Duration = 2 Discription 3ターン毎に、視界内のランダムな敵ユニットト1体に2ターンのバーサークを与える。
持続時間は20ターン。
Upgrades 5 - Lycanthropy / 狼憑き
怒りの眼がLivingユニットを対象にし、HPが25以下の場合、そのユニットは即座に殺され、友好的なウェアウルフとして蘇ります。そのウェアウルフは14ターンの間、狂乱状態になります。
5 - Infectious Rage / 伝染性の怒り
怒りの眼が連結したグループを対象にします。
5 - Burning Rage / 燃え上がる怒り
対象ユニットは、周囲のユニットにダメージを与える炎のオーラを得る。
備考データver:2024/5/4
|
SpellLevel 2
Fan of Flames(炎の扇風) Fire
Sorcery
Stats max_charges = 18
range = 5
requires_los = False
can_target_self = False Attributes Damage = 9 Discription 円錐形にあるすべてのユニットに9 Fireダメージを与える。
この呪文は最大10 Turnsターンの間チャネリングできる。
呪文がチャネリングされるたびに効果が繰り返される。
Upgrades 3 - Healing Hearthfire / 回復の暖炉
ファン・オブ・フレイムスは、敵にダメージを与える代わりに味方を回復する。
4 - Fan of Frostfire / 氷炎の扇風
ファン・オブ・フレイムスは、氷のダメージも与える。
5 - Wildfire / 猛火
ファン・オブ・フレイムスは、次のターンのために、倒した敵ユニットごとに射程距離を1増やす。
備考データver:2024/5/4
|
SpellLevel 2
Freeze(氷結) Ice
Enchantment
Stats max_charges = 20
range = 8 Attributes Duration = 5 Discription 対象のユニットは5 Turnsターン凍結される。
Upgrades 4 - Refreezing / 再凍結
目標は期間中毎ターン再び凍結される。
4 - Mass Freeze / 大量凍結
連結した敵のグループを凍結する。
2 - Quickcast / 即詠唱
凍結を詠唱してもターンを終了させない。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 2
Goatia Offering(ゴーティアの供物) Nature
Dark
Conjuration
Blood
Discription ゴーティアを召喚する。
Upgrades 3 - Reincarnation / 輪廻
ゴーティアは一度死ぬと再生します。
3 - Pain Aura / 苦痛のオーラ
ゴーティアは、自分にダメージを与えたユニットに5の闇ダメージを与えます。
3 - Maggot Host / 蛆虫の宿主
ゴーティアが死ぬと、2匹のマインドマゴットが出現します。
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 2
Healing Light(癒しの光) Holy
Sorcery
Stats max_charges = 10
range = 0 Attributes heal = 25 Discription 視界内の全ての味方を25ヘルスで回復する。
Upgrades 2 - Shielding Light / 盾の光
視界内の味方は1つの盾を獲得する。
2 - Purifying Light / 浄化の光
視界内の味方は全てのデバフを失う。
4 - Heartflame / 心の炎
回復の光が味方を癒すたびに、その味方の視界内で最も近い敵は同じだけの火と聖のダメージを受ける。
備考データver:2024/5/4
|
SpellLevel 2
Heavenly Blast(天国の爆風) Holy
Sorcery
Stats max_charges = 12
range = 7 Attributes Radius = 1
Damage = 14 Discription 敵に14 Holyダメージを与え、ビームと1 Tileバーストで仲間を14 Hpする。
Upgrades 3 - Spirit Bind / 精霊の束縛
倒された敵は一時的な精霊を作り出す。
精霊は点滅する神聖なアンデッドで、4の体力と2のダメージの範囲神聖攻撃を持つ。
2 - Shield / 盾
対象となる味方ユニットは、最大5になるまで2のSHを得る。
2 - Echo Heal / 反響回復
対象となる味方ユニットは、5ターンごとに初回の半分の量を再回復する。
備考データver:2024/5/4
|
SpellLevel 2
Hungry Maw(飢えた顎) Arcane
Conjuration
Stats max_charges = 6
range = 7
must_target_empty = True Attributes Minion Range = 7
Minion Damage = 9
Minion Health = 8
Minion Duration = 15
Shields = 2 Discription 飢えた顎を召喚する。
顎は盾で守られ、浮遊し、固定されている。
顎は、敵を引き寄せる遠距離のPhysical攻撃を持つ。
顎は15 Turns後に消滅する。
Upgrades 3 - Gnashing Teeth / 噛み付く歯
飢えた口はPhysical近接攻撃を獲得し、4回攻撃する。
3 - Invincible Maw / 無敵の顎
Shield +5
5 - Void Maw / 虚無の顎
飢えた口は壁を溶かす秘術ビーム攻撃を獲得する。
備考データver:2024/5/4
|
SpellLevel 2
Iceball(冷気の玉) Ice
Sorcery
Stats max_charges = 8
range = 7 Attributes Damage = 14
Duration = 3
Radius = 2 Discription 2 Tileバーストで14 Iceダメージを与える。
範囲内の影響を受けるユニットは3 Turnsの間、Frozen状態になる。
Upgrades 3 - Cloud Combustion / 雲の爆発
ブリザードのタイル上でキャストされた場合、+2の半径と2倍のダメージを獲得する。
ブリザードのタイルは消費される。
4 - Ice Crush / 氷の粉砕
既に凍結している範囲内のユニットは、再び凍結される前に物理ダメージを受ける。
4 - Fae Ball / 妖精の球
Iceballをキャストするたびに、凍結した敵ごとに4体の妖精を1体召喚する。
備考データver:2024/5/4
|
SpellLevel 2
Immolate(焼き殺す/生贄) Fire
Enchantment
Stats range = 8
max_charges = 10
damage_growth = 3
must_target_empty = False Attributes 3 Damage
8 Duration
3 Radius Discription 対象の敵は8ターンの間、3火ダメージを毎ターン受ける。
このダメージは毎ターン3ダメージずつ増加する。
Upgrades 3 - Conflaguration / 大火災
Immolateは繋がっている敵のグループにも効果がある。
4 - Radiant Heat / 放射熱
Immolateは毎ターン対象を中心とした半径3タイル内のユニットに半分のダメージを与える。
2 - Dragon Soul / 竜の魂
Immolateされた敵が死亡した時、あなたが知っているランダムなレベル4以下のドラゴンスペルのチャージを回復する。
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 2
Invoke Savagery(狂暴さの呼び覚まし) Nature
Sorcery
Stats max_charges = 11
range = 0 Attributes Damage = 14
Duration = 2 Discription 生存している味方はランダムな敵ユニットに近接範囲で攻撃する。
攻撃は14 Physicalダメージを与え、2 TurnsのStunを与える。
Upgrades 2 - Venomous Bite / 毒の噛みつき
対象を10ターン毒にする。
4 - Savage Leap / 野蛮な跳躍
通常の近接攻撃の代わりに、跳躍攻撃を行う。
4 - Scavengers / 腐肉食い
3体の敵を倒すごとにウルフチャージを獲得する。
備考データver:2024/5/4
|
SpellLevel 2
Magnetize(磁化) Lightning
Enchantment
Metallic
Stats max_charges = 10
range = 9
requires_los = False Attributes Radius = 4
Damage = 3
Duration = 5 Discription 対象の金属ユニットを磁化する。
磁化されたユニットから4 Tile内の敵ユニットは、毎ターン1 Tiles引き寄せられる。
その後、隣接する敵ユニットは1ターンの間スタン状態になり、3 Lightningダメージを受ける。
持続期間は5 Turns。
Upgrades 4 - Radioactivity / 放射能
対象のLightningとArcane耐性を75下げる。
4 - Electromagnetism / 電磁気
隣接するユニットだけでなく、範囲内のすべてのユニットにLightningダメージを与える。
7 - Liquid Magnetism / 液体の磁気
隣接する敵ユニットにあなたのMercurizeを1ターン持続でキャストする。
備考データver:2024/5/4
|
SpellLevel 2
Melt(溶解) Fire
Sorcery
Stats max_charges = 15
range = 6
can_target_empty = False Attributes Damage = 22
Duration = 3 Discription 対象ユニットは22 Fireダメージを受け、100 Physical耐性を失う。
※持続期間は3ターン。
Upgrades 3 - Mass Melt / 大規模溶解
num_targets +2
最大2体の隣接する敵に連鎖する。
3 - Ice Penetration / 氷貫通
MeltはIce耐性も100減少させる。
4 - White Flame / 白炎
Melt以外のFireまたはChaos呪文を敵ユニットに対して唱えるたびMeltもその対象に唱えられる。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 2
Mercurize(水銀化) Dark
Conjuration
Enchantment
Metallic
Stats max_charges = 6
range = 8 Attributes Damage = 2
Duration = 6
Minion Damage = 10
Minion Duration = 32 Discription 対象にMercurizeを付与する。対象は毎ターン2 Poisonダメージと2 Physicalダメージを6 Turns受ける。
対象が呪われている間に死亡すると、水銀の亡霊として蘇る。
亡霊は多くの耐性と免疫を持つ飛行する金属アンデッドユニットである。
亡霊の最大HPは呪われたユニットと同じで、10 Physicalダメージを与える踏みつけ攻撃を持つ。
亡霊は32 Turns後に消滅する。
Upgrades 4 - Morbidity / 病態
Mercurizeされた対象は闇ダメージも受ける。
2 - Corrosion / 腐食
Mercurizeされた対象は物理耐性を50失う。
4 - Toxic Fumes / 毒の煙
水銀の亡霊は、2 Tiles内の敵ユニットに毎ターン1の毒ダメージを与える有毒なオーラを持つ。
3 - Mercurial Vengeance / 水銀の復讐
水銀の亡霊が倒されると、その倒した者にMercurizeが付与される。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 2
Moon Glaive(月の刀剣) Arcane
Sorcery
Metallic
Stats max_charges = 9
range = 9
must_target_empty = True Attributes Damage = 7 Discription 対象の空のタイルに7 Arcaneと7 Physicalのダメージを与える。
グレイブは対象のタイルに1ターン滞在し、次のあなたのターンの終わりに戻り、再びダメージを与える。
Upgrades 4 - Glimmerblade / 微光の刃
対象の視界内のすべての敵に1 Arcaneダメージを与える。
4 - Electroblade / 電撃の刃
ブレードの目的地の周囲の最大3体の敵に7 Lightningダメージを与えます。
3 - Steelshaping / 鋼の形成
ランダムな別の金属系呪文のチャージを1つ回復します。
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 2
Petrify(石化) Arcane
Enchantment
Stats max_charges = 20
range = 8
requires_los = False Attributes Duration = 10 Discription 対象を石化させる、10ターンの間。
石化されたユニットは行動できない。
石化されたユニットは100氷耐性を得る。
石化されたユニットは100雷耐性を得る。
石化されたユニットは75物理耐性を得る。
石化されたユニットは75火耐性を得る。
Upgrades 3 - Glassify / ガラス化
対象を石ではなくガラスに変える。
ガラスの対象は物理耐性が-100になる。
3 - Arcane Conductivity / 秘術伝導性
対象は100秘術耐性を失う。
3 - Rocky Servitude / 岩の僕役
死亡時、対象をゴーレムとして蘇らせる。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 2
Plague of Undeath(不死の疫病) Dark
Enchantment
Stats max_charges = 9
range = 8 Attributes holy_vulnerability = 100
fire_vulnerability = 0
max_health_loss = 25
Damage = 6 Discription 一団のLivingユニットに不死の本質を呪います。
影響を受けたユニットはUndeadとなり、Livingを失う。
影響を受けたユニットは最大HPの25%を失う。
影響を受けたユニットはその後、6 Poisonのダメージを受ける。
影響を受けたユニットは100 Holyの耐性を失う。
影響を受けたユニットは100 Darkの耐性を得る。
影響を受けたユニットは回復できない。
Upgrades 2 - max_health_loss +25
2 - Fire Vulnerability / 火の脆弱性 +50
対象の火耐性を-50%する
4 - 不死の疫病
倒されたユニットをゾンビとして蘇らせる。
備考データver:2024/4/3Hollow Fleshが名称変更
|
SpellLevel 2
Pyrostatic Pulse(火静電気振動波) Fire
Lightning
Sorcery
Stats max_charges = 9
range = 6 Attributes Damage = 16 Discription ビームで16火ダメージを与える。
ビームに隣接するタイルに16雷ダメージを与える。
Upgrades 3 - Chaos Pulse / 混沌の振動波
物理ダメージ層を追加する。
5 - Lesser Cascade / 小連鎖
雷ダメージが視線内の2体の敵ユニットに飛び移る。
7 - Greater Cascade / 大連鎖
敵を倒すと、新たな対象に飛び移る。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 2
Rain Storm(雨雲) Nature
Enchantment
Attributes max_charges = 9
Duration = 10
Radius = 6
Range = 10 Discription 雨嵐を発生させる。範囲内にいるユニットは濡れ状態になり、氷と雷耐性が下がる。
Upgrades 5 - Acid Rain / 酸の雨
雨雲が毎ターン9毒ダメージを与える。
4 - Healing Rain / 癒しの雨
味方は雨雲の中にいる間、毎ターン7の体力が回復する。
5 - Living Rain / 生きた雨
毎ターン、自分が操作する雨雲から水のエレメンタルを召喚する。
備考データver:2024/10/25
|
SpellLevel 2
Regeneration Aura(再生霊気) Nature
Enchantment
Discription 各ターンごとに8ターン、10タイル内のすべての味方ユニットを4HPする。
Upgrades 2 - Heal +4
1 - Duration +8
4 - Global / 全体的
オーラはレベル内のすべての味方を回復する。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 2
Scourge(災厄) Holy
Enchantment
Stats max_charges = 9
range = 6 Attributes Damage = 5
Duration = 5
Radius = 1 Discription 対象は5 Turnsの間、スタン状態になります。
各ターン、対象と1 Tiles以内のすべてのユニットは5 Holyのダメージを受けます。
Upgrades 3 - Redemption / 償還
Scourgeされた敵が死ぬと、ランダムな聖の召喚スペルのチャージを1つ獲得します。
3 - Conversion / 転換
Scourgeされた敵が死ぬと、Dominateのチャージを1つ獲得します。
4 - Mass Scourge / 大量の災厄
Scourgeが接続された一団の敵に適用されます。
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 2
Soul Swap(魂の交換) Dark
Sorcery
Translocation
Stats max_charges = 9
range = RANGE_GLOBAL
requires_los = False Discription 友好的なアンデッドユニット1体と位置を入れ替える。
Upgrades 2 - Forced Transfer / 強制転送
Soul Swapは敵のアンデッドユニットも対象にできる。
2 - max_charges +9
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 2
Thunder Strike(雷打) Lightning
Sorcery
Stats max_charges = 9
range = 11 Attributes Damage = 24
Radius = 2
Duration = 3 Discription 対象に24 雷ダメージを与える。
対象の周囲2タイルの範囲内のすべての敵をスタンさせる。
Upgrades 3 - Blindcasting / 盲目詠唱
サンダーストライクは視線がなくても詠唱できる。
3 - Storm Power / 嵐の力
ターゲットのタイルにすでに雷嵐がある場合、チャージコストが返却される。
3 - Heaven Strike / 天の一撃
サンダーストライクは聖なるダメージも与える。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 2
Touch of Death(死の接触) Dark
Sorcery
Stats max_charges = 9
range = 1 Attributes Damage = 200
melee = True
can_target_self = False
can_target_empty = False Discription 近距離攻撃範囲内のユニット1体に200のダークダメージを与える。
Upgrades 2 - Flametouch / 炎の接触
死のタッチは200のFireダメージを得る。
3 - Touch of the Vampire / ヴァンパイアの接触
Touch of Deathで生体の対象が死んだ時、友好的なヴァンパイアとして蘇る。
4 - Touch of the Reaper / 死神のタッチ
Touch of Deathで生体の対象が死んだ時、6ターンの間、友好的な死神として蘇る。
3 - Hand of Death / 死神の手
Touch of Deathは、ウィザードに隣接する対象に最大4体まで当たる。
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 2
Toxic Spores(毒の胞子) Nature
Conjuration
Stats max_charges = 16
range = 8 Attributes Num Summons = 2
Minion Range = 2
Minion Health = 11
Minion Damage = 1 Discription 2体のマッシュブームを召喚する。
マッシュブームは 11 HP の体力を持つ。
マッシュブームは 1 毒 ダメージを与え、4ターン の間 毒 を付与する遠隔攻撃を持つ。
マッシュブームが死ぬと、近接範囲内のユニットに 12ターン の 毒 を付与する。
Upgrades 3 - num_summons +2
2 - Grey Mushbooms / グレーマッシュブーム
毒の代わりにスタンを付与するグレーマッシュブームを召喚する。
5 - Red Mushbooms / レッドマッシュブーム
毒を付与せず、火ダメージを与えるレッドマッシュブームを召喚する。
6 - Glass Mushbooms / グラスマッシュブーム
毒の代わりにグラス化を付与するグラスマッシュブームを召喚する。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 2
Toxin Burst(毒爆発) Nature
Dark
Sorcery
Stats max_charges = 10
range = 12
requires_los = False Attributes Damage = 1
Radius = 4
Duration = 20 Discription 1毒ダメージを与え、半径4の範囲内にいる全てのユニットに毒を付与する。効果は20ターン。
毒状態のユニットは毎ターン1の毒ダメージを受け、回復することができない。
Upgrades 1 - Herbal Remedy / 薬草療法
範囲内の全ての味方は、ダメージと毒の代わりに回復する。
3 - Withertoxin / 枯れ毒
毒の爆発は15闇ダメージも与える。
3 - Toxin Bomber / 毒爆弾
毒の爆発の中心に毒爆撃機を召喚し、15毒ダメージを与える。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 3
Aether Swap (霊気交換) Arcane
Sorcery
Translocation
Stats max_charges = 8
range = 7 Attributes Damage = 16 Discription 目標ユニットと場所を入れ替える。
そのユニットに16秘術ダメージを与える。
秘術に免疫のあるユニットを対象にすることはできない。
Upgrades 3 - Petrification / 石化
目標に対して石化を使用する。
4 - Blindcasting / 盲目詠唱
エーテルスワップを視線なしで使用できる。
3 - 迅速詠唱
エーテルスワップを使用してもターンが終了しない。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 3
Arcane Orb(秘術の球体) Arcane
Conjuration
Orb
Stats max_charges = 4
range = 9 Attributes Minion Health = 15
fire_edge = 0
(Num Targets) Discription 詠唱者の隣に秘術のオーブを召喚する。
そのオーブはあなたのマジックミサイルを発動できる。
オーブには独自の意思はなく、各ターン、目標に向かって1タイル浮遊する。
オーブは秘術ダメージで破壊される。
Upgrades 4 - Blazerip Orb / ブレイズリップオーブ
秘術オーブは、あなたのマジックミサイルの代わりにブレイズリップを詠唱する。
5 - Double Shot / 2回撃ち
秘術のオーブは2回発射する。
5 - Orb Detonation / 球体爆発
既存の秘術のオーブを対象にすると、それが爆発し、あなたのマジックミサイルを12回詠唱する。
※num_targetsでスケーリングするようになる(表示の12は変わらない)
備考データver:2024/4/3RW1から名称変更
|
SpellLevel 3
Basilisk Armor(バジリスクの鎧) Nature
Arcane
Enchantment
Stats max_charges = 4
range = 0 Attributes Duration = 10 Discription 敵ユニットが呪文や攻撃で自分を対象にするたびに、そのユニットは2ターンの間石化する。
効果は10 ターン。
Upgrades 1 - max_charges +4
1 - duration +5
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 3
Blazerip(炎裂き) Fire
Arcane
Sorcery
Stats max_charges = 8
range = 6
requires_los = False Attributes Radius = 3 Discription 12秘術ダメージと12火ダメージを6マスの線状範囲に与える。
影響を受けたエリアの壁を溶かす。
Upgrades 3 - Dual Blazerip / 双炎裂き
炎裂きはプレイヤーの後ろにも発動する。
3 - Aether Poison / 霊気毒
命中したユニットにエーテル毒を付与する。エーテル毒は4ターンし、毎ターン1秘術ダメージを与え、持続中は敵の秘術耐性を50失わせる。
5 - Blazebugs / 焼け虫
敵を倒すと、妖精ハエまたは燃えるハエの群れを召喚する。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 3
Blinding Light(まばゆい光) Holy
Sorcery
Stats max_charges = 4
range = 0 Attributes Duration = 4
Damage = 5 Discription 視界内の全てのユニットを4ターン盲目にする。
盲目のユニットは全ての呪文の射程が1になる。
影響を受けたアンデッドと悪魔のユニットに5聖ダメージを与える。
Upgrades 2 - Halting Light / 停止光
全ての敵ユニットに1ターンのスタンを与える。
3 - Searing Light / 灼熱光
視界内の全ての敵ユニットに5火ダメージを与える。
2 - Quickcast / 迅速詠唱
目くらましの光を使用してもターンが終了しない。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 3
Blink(明滅) Arcane
Sorcery
Translocation
Stats max_charges = 6
range = 6
requires_los = True Discription 対象のタイルにテレポートする。
Upgrades 2 - Blindcasting / 盲目詠唱
ブリンクを視線なしで使用できる。
2 - Dissolution / 分散
ブリンクを使用するとディスパースも発動する。
※ウィザードのディスパースのアップグレードも適用
2 - Thunderblink / 雷撃明滅
ブリンクを使用すると、視界内の最も近い2体の敵に雷撃を与える。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 3
Bloodshift(血の変化) Dark
Sorcery
Blood
Stats max_charges = 9
range = 6 Attributes Radius = 4
Hp Cost = 8
Damage = 18 Discription 4 Tileの範囲内の敵は18 Darkのダメージを受ける。
この方法で敵にダメージを与えるたびに、対象エリアのあなたまたはランダムな負傷した味方は、半分の量だけ回復する。
Upgrades 4 - radius +2
3 - damage +13
2 - max_charges +5
2 - range +3
4 - Toxic Shift / 有毒変化
BloodshiftはPoisonダメージも与えるが、このダメージでは回復は発生しない。
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 3
Chain Lightning(連鎖稲妻) Lightning
Sorcery
Stats max_charges = 4
range = 9 Attributes Damage = 12
cascade_Range = 5
no_friendly_fire = 0
overlap = 1 Discription 電撃の弧を放ち、12 Lightning のダメージを与える。
弧は連続して新しいターゲットに跳ね返る。
各弧はビーム沿いのすべてのユニットにダメージを与える。
弧は最大で5 Tilesまで跳ね返り、壁を通過することはできない。
新しいターゲットに跳ね返せなくなると、弧は終了する。
Upgrades 7 - Chain Fireball / 火の玉連鎖
Chain Lightningが跳ね返る各ターゲットに無料でファイアボールを発動する。
3 - Cloud Conductance / 雲伝導性
Chain Lightningはブリザードやストームクラウドに跳ね返ることができます。
6 - Lightning Shield / 稲妻盾
Chain Lightningは味方のターゲットに跳ね返ることができます。
Chain Lightningによって命中した味方ユニットはダメージを受ける代わりに、最大3までSHを得る。
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Choir of Angels(天使の聖歌隊) Holy
Conjuration
Stats max_charges = 3
range = 7 Attributes Radius = 5
Minion Health = 10
Minion Duration = 10
Num Summons = 4
Minion Damage = 2
Shields = 1
heal = 1 Discription 4体の天使の合唱団を召喚する。
歌手は10HP、1シールドを持ち、火と聖ダメージに対して50%の耐性、闇ダメージに対して100%の耐性を持つ。
天使たちは歌を歌い、5マスの範囲内にいる全てのアンデッド、悪魔、および闇ユニットに2火ダメージと2聖ダメージを与える。
歌の範囲内にいる生物および聖ユニットは1HP回復する。
天使たちは10ターン後に消える。
Upgrades 4 - 二重天使
天使たちは4ターンのクールダウンでデスボルトを使用できる。
5 - 慈悲
敵が累積で最大体力を超える量の回復を受けると、味方になる。
5 - 大合唱
num_summons +4
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 3
Darkness(暗闇) Dark
Enchantment
Stats max_charges = 3
range = 0 Attributes Duration = 5 Discription 毎ターン、1ターンの間、全てのユニットを盲目にする。
盲目のユニットは全ての呪文の範囲が1に減少する。
効果は5ターン持続する。
※RW2では悪魔と不死ユニットも影響を受ける
Upgrades 3 - Darkvision / 闇視
自分や味方が盲目にならない。
5 - Dark Clouds / 闇雲
雲の下にいる全ての敵に毎ターン5闇ダメージを与える。
3 - Eternal Darkness / 永遠の闇
累計200の闇ダメージを与えるごとにチャージを獲得する。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 3
Death Chill(死の冷気) Ice
Dark
Enchantment
Stats max_charges = 12
range = 9
can_target_empty = False Attributes Duration = 5
Radius = 3
Damage = 11 Discription 対象に5ターンの間毎ターン11闇ダメージを与える。
この間に対象が死亡した場合、周囲3マスの全ての敵に11氷ダメージを与え、5ターンの間凍結を付与する。
凍結状態のユニットは行動できない。凍結状態のユニットは火または物理ダメージを受けると解凍される。
Upgrades 3 - Icy Necromancy / 氷の死霊術
倒れた生物ユニットを氷の骸骨として蘇らせる。
3 - Slaughter Chill / 凍殺
主要な対象に毒ダメージも与える。
6 - Mass Death Chill / 大量死の冷気
連結された敵グループに死の冷気を適用する。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 3
Devour Flesh(肉を喰らう) Blood
Stats max_charges = 4
range = 1 Attributes melee = True
Discription 生体の味方ユニットを食べて、その現在のHP分だけ自分を回復する。
Upgrades 1 - Controlled Appetite / 制御された食欲
対象を殺さず、欠けているHP分だけ吸収する。
2 - Mass Feeding / 大量給餌
半径2の範囲内の味方も回復する。
5 - Charred Flesh / 焼けた肉
倒された生物ユニットは焼けた骸骨として蘇る。
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 3
Dominate (支配する) Arcane
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Earthen Sentinel(土製の歩哨) Nature
Conjuration
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Earthquake(地震) Nature
Sorcery
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Flame Gate(炎の門) Fire
Conjuration
Enchantment
Stats max_charges = 4
range = 0 Attributes Radius = 0
Minion Duration = 9
Minion Damage = 7
Minion Health = 22
Minion Range = 4 Discription 火の呪文を唱えるたびに、その呪文の対象地点に火のエレメンタルを召喚する。
火のエレメンタルは、22 HP、100 Fire耐性、50 Physical耐性、-50 Ice耐性を持つ。
火のエレメンタルは、4 Tileの射程距離で7 Fireのダメージを与える攻撃をする。
火のエレメンタルは9 Turns後に消える。
この効果は、火の呪文を唱えることに失敗するまで続く。
Upgrades 3 - Burst Fire / 爆裂火
エレメンタルの攻撃範囲が1増える。
5 - Eye Gate / 目の門
あなたのエレメンタルは、召喚されるとすぐにあなたのEye of Fireの呪文を発動します。
※Eye of Fire をアップグレードしていればファイアーボールを撃てる。クールダウンは10に設定されている。
5 - Starfire Gate / 星火の門
Starfire Gateは火と秘術の両方で持続させることが出来る。
Starfire Gateはファイアエレメンタルの代わりにスターファイアエレメンタルを召喚します。
※秘術でもエレメンタルが召喚されるようになる
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Floating Eye(浮かんでいる眼) Arcane
Conjuration
Eye
Stats max_charges = 6
range = 5
must_target_empty = True Attributes Shields = 4
Minion Duration = 4
Minion Health = 2
Minion Duration = 16 Discription フローティングアイを召喚する。
フローティングアイは2 HPを持ち、4 SHを持ち、飛行し、パッシブで点滅する。
フローティングアイは16 Turns後に消える。
Upgrades 3 - Stone Gaze / 石凝視
フローティングアイは3ターンのクールダウンであなたのPetrifyを詠唱することができる。
4 - Eyemage / 目魔法使い
フローティングアイは15ターンのクールダウンであなたのEyeスペルを詠唱することができる。
4 - Regenerating Shields / 盾の再生
フローティングアイは毎ターン2 SHずつ、最大4 SHまでSHを得る。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 3
Frostfire Hydra(冷気と火のヒドラ) Fire
Ice
Conjuration
Dragon
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Ghostball(幽霊玉) Dark
Sorcery
Conjuration
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Giant Bear(巨大な熊) Nature
Conjuration
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Glass Orb(ガラスの球体) Arcane
Conjuration
Orb
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Holy Armor(聖なる鎧) Holy
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Holy Fire(聖なる火) Fire
Holy
Sorcery
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Ironize(金属化) Conjuration
Enchantment
Metallic
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Lightning Halo(稲妻の光輪) Lightning
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Lightning Spire(稲妻の尖塔) Lightning
Conjuration
Metallic
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Lumbriogenesis(ランブリオ生成) Nature
Conjuration
Blood
Stats max_charges = 2
range = 1
melee = True
must_target_empty = True
must_target_walkable = True
target_ Discription ウィザードのHPを半分にして(切り上げ)、その分のHPを持つワームボールを召喚します。
ワームボールは毎ターン3 HPを回復し、その最大HPの半分に等しいダメージを与える近接攻撃を持っています。
50以上のHPを犠牲にした場合、ワームボールではなくワーム・シャンブラーを召喚します。
Upgrades 6 - Toxogenesis / 毒生成
代わりに毒性のワームボールを召喚する。
毒性のワームボールは毒のオーラを持つ。
5 - Mechanogenesis / 機械生成
代わりに鉄のワームボールを召喚する。
鉄のワームボールは多くの耐性を持つ。
5 - Ectogenesis / 幽体生成
代わりに幽霊のワームボールを召喚する。
幽霊のワームボールは多くの耐性を持ち、不死で、テレポートする。
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 3
Mystic Power(神秘的な力) Arcane
Enchantment
Stats max_charges = 7
range = 0 Attributes Duration = 8
bonus = 7 Discription 他の全ての呪文は7ダメージを得る。
8ターン持続する。
Upgrades 2 - duration +8
4 - Damage Bonus +4
4 - Intensity / 強度
Mystic Powerは持続ではなく強度で積み重ねる。
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Mystic Vision(神秘的な視覚) Arcane
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Nightmare Aura(悪夢の霊気) Arcane
Dark
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Plague of Filth(不潔の伝染病) Nature
Dark
Conjuration
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Prison of thorns(茨の牢獄) Nature
Conjuration
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Psychic Seedling(サイキックの苗) Nature
Arcane
Conjuration
Discription 脳の木の苗を植える。
やがてそれは脳の木の森に成長する。
Upgrades 6 - Psychic Fields / サイキックフィールド
1つの代わりに5つの苗を植える
8 - Immortal Forest / 不死の森
通常のものの代わりに不死の苗を育てる。
4 - Parasitic Growth / 寄生成長
空のタイルの代わりに敵を対象にすることもできる。
対象の敵は10ターンごとに1 Arcaneのダメージを受ける。
敵が死ぬと、その最大HPが40以上の場合、死んだ場所に脳の木が出現する。
備考データver:2024/4/3RW2新スペル(RW1のMODに存在した)
|
SpellLevel 3
Seal Fate(封印されし運命) Dark
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Shrapnel Blast(榴散弾爆風) Fire
Sorcery
Metallic
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Sight of Blood(血の視界) Nature
Enchantment
Blood
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Silver Spear(銀の槍) Holy
Sorcery
Metallic
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Suspend Mortality(死亡保留) Dark
Holy
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Underworld Passage(地下世界の抜け道) Dark
Sorcery
Translocation
Stats max_charges = 3
range = 99
requires_los = False(視界無視) Discription 裂け目に隣接するタイルのどれかにワープする。
裂け目に隣接しているときにのみ詠唱できる。
※chasm(裂け目)とは、壁ではなく、飛行ユニットのみが移動できる場所。その裂け目に隣接している場合のみ詠唱しテレポートが可能。テレポート対象は、裂け目に隣接している全ての場所。
Upgrades 2 - Quickcast / クイックキャスト
冥界の通路を詠唱してもターンが終了しない。
3 - Tremorsensitivity / 振動感知
端に2匹のロックワームを召喚する。
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 3
Wave of Dread(恐怖の波) Sorcery
Dark
Attributes Damage = 22
max_charges = 4
Duration = 5
Range = 12 Discription 円錐状の範囲内のユニットに22闇ダメージを与え、5ターンの恐怖を付与する。
Upgrades 4 - しおれの波
さらに22毒ダメージを与え、対象を5ターン毒状態にする。
5 - 暴虐の波
恐怖の波が合計で50以上のダメージを与えた場合、支配のチャージを回復する。
6 - 恐怖の精霊
ユニットを倒すと、その地点に6ターンのFearfaceを召喚する。
備考データver:2024/11/1
|
SpellLevel 4
Armageddon Blade(最終戦争刀) Enchantment
Metallic
Chaos
Stats Range 5
max_charges = 6
can_target_empty = False Discription 対象の味方にAnnihilateの近接版を与え、呪文Annihilateの持つボーナスを得る。
Upgrades 2 - Armor of Armageddon
火、雷、物理ダメージに対して25の耐性を付与し、バフユニットを攻撃した敵にカオスタイプ毎に2ダメージを与える棘バフを付与する。
5 - Mass Armaments
繋がっているグループに対して発動する。
8 - Mega Armageddon
Annihilateの代わりにMelee版のMega Annihilateをユニットに与える。
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 4
Blizzard(吹雪) Ice
Nature
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Blood Golem(血の人造人間) Conjuration
Metallic
Blood
Stats Range 5
Charges: 1/1
HP Cost: 9 Attributes 25 Minion Damage Discription ブラッドゴーレムを召喚する。
このゴーレムはダメージを受けることはなく、その代わりにマスターと生体の味方にダメージを再分配する。
このゴーレムは25物理ダメージの近接攻撃と、近接攻撃したユニットに7物理ダメージを与える棘を持つ。
Upgrades 4 - Pain Aura
ブラッドゴーレムは5タイルの毒と火のダメージオーラを得る。
3 - Greater Thorns
ブラッドゴーレムの茨ダメージがミニオンダメージのスタッツ分増加する。
5 - Vampire Golem
Blood Golemがダメージを与えるたび、その半分の回復量が生きている味方に分配される。
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 4
Bone Barrage(骨弾幕) Dark
Sorcery
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Burning Idol(燃焼の偶像) Fire
Dark
Conjuration
Metallic
Stats Range 5
Charges: 2/2 Attributes 20 Damage
4 Radius Discription 燃焼の生贄の偶像を召喚する。
毎ターン、偶像は最もHPの低い味方を消費し、生け贄に捧げられたユニットの近くにいる敵に火属性のダメージを与える。
偶像とウィザードは生け贄にならない。
Upgrades 3 - Bone Explosion
また、生け贄に捧げたユニットの4タイル以内のすべてのユニットに、生け贄に捧げたユニットのHPの半分に等しい物理ダメージを与える。
3 - Archon Beam
生け贄に捧げたユニットに沿って雷を放ち、敵にダメージを与え、味方をシールドする。
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 4
Call Seraph(熾天使を呼ぶ
) Fire
Holy
Conjuration
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Carnival of Pain(痛みの謝肉祭) Dark
Enchantment
Chaos
Stats max_charges = 2
range = 0
kills = 0 Attributes 4 Duration
3 Num Targets Discription 敵が物理 火 雷のダメージを受けるたび、最も近くにいる3体の敵に同じ闇ダメージを与える。
4ターン持続する。
Upgrades 5 - Lifesteal
この呪文で与えたダメージの50%分回復する。
5 - Death Power
ダメージで敵が死亡した場合、その敵から出ているボルトは2倍のダメージを与える。
8 - Torment
3キル毎に、殺された敵がいた場所にFiery Tormentorを放つ。
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 4
Combust Poison(燃焼毒) Fire
Nature
Sorcery
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Conductance(伝導性) Lightning
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Death Cleave(死の切り裂き) Arcane
Dark
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Dispersion Field(分散領域) Arcane
Enchantment
Translocation
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Drain Pulse(吸収振動) Dark
Sorcery
Blood
Stats max_charges = 3
range = 0
hp_cost = 4 Attributes 13 Damage
8 Radius Discription 8タイルのバースト内にいるユニットに闇と毒の13ダメージを与える。
与えたダメージの半分だけ回復する。
Upgrades 4 - Felomancy
殺された標的は呪われた猫として育てられる。
4 - Ursomancy
ウィザードの最大ヘルス以上の回復を血熊に変換する。
4 - radius +3
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 4
Essence Flux(本質の流動) Arcane
Enchantment
Chaos
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Fiery Tormentor(灼熱の拷問者) Fire
Dark
Conjuration
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Fire Drake(火の竜) Fire
Conjuration
Dragon
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Flame Burst(炎の爆発) Fire
Sorcery
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Ice Drake(氷の竜) Ice
Conjuration
Dragon
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Ice Orb(氷の球体) Ice
Conjuration
Orb
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Ice Vortex(氷の渦) Ice
Arcane
Sorcery
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Imp Swarm(小悪魔の群れ) Conjuration
Enchantment
Chaos
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Lightning Form(稲妻型) Lightning
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Lightning Storm(稲妻嵐) Lightning
Nature
Enchantment
Stats max_charges = 4
range = 9 Attributes Duration = 10
Radius = 4
Damage = 12
strikechance = 50 Discription 半径4 Tileの雷雨を発生させる。
各ターン、嵐内の各タイルは、50% Chanceの確率で12 Lightningダメージを受ける。
嵐は10 Turns持続する。
Upgrades 3 - ParticleStorm / 粒子の嵐
ライトニングストームによって召喚された雲は、毎ターン3 Arcaneのダメージを与える。
3 - Lightning Star / 雷の星
毎ターン、3つのランダムな雷雲に沿ってビームでダメージを2回与える。
4 - SpiritHarvest / 魂の収穫
ライトニングストームによって与えられた75のダメージごとに、ストームスピリットを召喚する。
備考データver:2024/4/5
|
SpellLevel 4
Mass Calcification Dark
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Orb Control(球体制御) Sorcery
Orb
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Pain Mirror(痛みの鏡) Enchantment
Blood
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Permanence(永続性) Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Petrification Aura(石化の霊気) Arcane
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Purity(純粋) Holy
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Pyrostatic Curse(火静電気呪い) Fire
Lightning
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Searing Seal (焼けつくような封印) Fire
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Siege Golems(包囲攻撃自動人形) Fire
Conjuration
Metallic
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Siphon Shields(吸管盾) Arcane
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Stampede Form(暴走型) Nature
Conjuration
Enchantment
Stats max_charges = 3
range = 0 Attributes Duration = 12
Damage = 14
Minion Duration = 12
Num Summons = 10 Discription 自分自身が象になり、また周囲に10頭の象を召喚する。
象の形態では、敵を踏み越えて歩くことができ、彼らを遠ざけ、14 Physicalのダメージを与える。
象の形態ではPhysical耐性が50増加する。
呪文をキャストすると、象の形態が終了し、すべての象が解除される。
Upgrades 6 - 妖精暴走
通常の象の代わりに妖精の触れた象を召喚する。
秘術耐性が50増加する。
Arcaneの呪文は象の形態を終了しない。
7 - 燃焼暴走
通常の象の代わりに燃える象を召喚する。
火耐性が50増加する。
Fireの呪文は象の形態を終了しない。
7 - 金属暴走
通常の象の代わりに金属の象を召喚します。
火耐性が25増加し、雷の耐性が50増加する。
Metallicの呪文は象の形態を終了しない。
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 4
Storm Burst(嵐爆発) Lightning
Ice
Sorcery
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Storm Drake(嵐竜) Lightning
Conjuration
Dragon
Discription 射程距離4
チャージ2
対象のマスにStorm Drakeを召喚する。
ストームドレイクは45のHPと飛行能力を持ち、100の雷耐性を持つ。
ストームドレイクは10の雷属性ダメージを与える嵐の雲を作り出すブレス武器を持っています。
ストームドレイクは8の物理ダメージを与える近接攻撃を持ちます。
Upgrades 2 - ミニオンのヘルス
3 - クラウドフォーム
2 - ドレイク・スワップ
5 - ドラゴンメイジ
備考データver:2024/5/4
|
SpellLevel 4
The Restless Dead(落ち着きのない死) Dark
Conjuration
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Vampiric Gaze(吸血鬼の凝視) Dark
Sorcery
Stats max_charges = 10
range = 0 Attributes Damage = 6
Hp Cost = 5 Discription 各味方ユニットは、自身の視界内のランダムな敵に6 Darkダメージを与える。
各味方ユニットは、与えたすべてのダメージを回復する。
Upgrades 3 - Toxic Gaze / 有毒な視線
吸血の視線は毒ダメージも与える。
4 - Vampiric Tax / 吸血税
あなたは与えたダメージの100%を回復する。
6 - Refracting Gaze / 屈折する視線
各ボルトは元のターゲットの視界内のランダムな敵に1回跳ね返る。
備考データver:2024/4/3Death Gazeから名称変更
|
SpellLevel 4
Void Beam Arcane
Sorcery
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Void Drake(空虚の竜) Arcane
Conjuration
Dragon
Stats max_charges = 2
range = 4 Attributes Minion Health = 45
Minion Damage = 8
Minion Range = 7
Breath Damage = 9
Shields = 0 Discription 対象のマスにヴォイドドレイクを召喚する。
ヴォイドドレイクは45 HPを持ち、飛行能力があり、100 Arcaneに耐性を持つ。
ヴォイドドレイクは、9 Arcaneのダメージを与え、壁を溶かすブレス・ウェポンを持つ。
ヴォイドドレイクは、8 Physicalのダメージを与える近接攻撃を持つ。
Upgrades 3 - shields +3
5 - Dragon Mage / 竜魔法使い
召喚されたヴォイドドレイクは、3ターンのクールダウンでマジックミサイルを発射することができる。
このマジックミサイルは、あなたのアップグレードとボーナスをすべて受け取る。
3 - Essence Drake / 本質の竜
召喚されたヴォイドドレイクが敵ユニットを倒すたびに、ランダムな一時的な味方がその持続時間に+5ターンを得る。
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Volcanic Eruption(火山噴火) Fire
Sorcery
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Wall of Ice(氷の壁) Ice
Conjuration
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Watcher Form(監視者型) Lightning
Arcane
Enchantment
Stats max_charges = 5
range = 0 Attributes Duration = 5 Discription 各ターン、視界内で最も遠い敵にあなたのライトニングボルトを放つ。
移動や呪文の詠唱はできない。
物理ダメージに対して100の耐性を得る。
火のダメージに対して75の耐性を得る。
雷のダメージに対して100の耐性を得る。
毒のダメージに対して100の耐性を得る。
5ターン持続。
Upgrades 3 - 火炎の監視者型
代わりに、あなたのPyrostatic Pulseを唱え、75ではなく100 Fireの耐性を得る。
4 - 虚空の監視者型
代わりにあなたの Void Beamを唱え、100 Arcaneの耐性を得る。
5 - 鎖の監視者型
代わりに、あなたのChain Lightningを唱える。
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 4
Wheel of Death (死の車輪) Dark
Sorcery
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 5
Ball Lightning(稲妻玉) Lightning
Conjuration
Orb
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 5
Bloodflame(血の炎) Fire
Enchantment
Blood
Stats max_charges = 1
range = 0 Attributes Duration = 1
Hp Cost = 30
quick_cast = True Discription HP30を消費してこのスペルを唱える。
その後ターンを終了せずに、火のスペルを4回まで連続で唱えられる。
1ターン持続。
※説明からは無くなっているが、このバージョンでも火耐性-50%と回復耐性100%は付与される
備考データver:2024/4/13RW2新スペル
|
SpellLevel 5
Blue Lion(青い獅子) Nature
Arcane
Holy
Conjuration
Stats max_charges = 2
range = 5 Attributes Minion Health = 28
Minion Damage = 7
shield_max = 2
shield_cooldown = 3 Discription ブルーライオンを召喚する。
ブルーライオンは28 HPを持ち、飛行し、50 Arcaneと50 Physicalに対する耐性を持つ。
青いライオンは、自身と視界内の仲間に1 SHを付与する呪文を持ち、最大2 SHまでのクールダウン3 Turnsを持つ。
青いライオンは、7 Physicalダメージを与える近接攻撃も持つ。
Upgrades 3 - Holy Bolt / 聖なる矢
青いライオンの近接攻撃が射程6の聖なる矢の攻撃に置き換わります。
4 - Shimmermane / 煌めくたてがみ
青いライオンは、7ターンのクールダウンであなたのヒーリングライトの呪文を獲得します。
5 - 燃えるライオン
青いライオンの代わりに燃えるライオンを召喚する。
備考データver:2024/5/4
|
SpellLevel 5
Call Archon(アルコーンを呼ぶ) Lightning
Holy
Conjuration
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 5
Cantrip Cascade(呪文連鎖反応) Arcane
Sorcery
Stats max_charges = 3
range = 7 Discription 各レベル 1 のソーサリー呪文を扇状に広げた範囲内の各敵に詠唱する。
Upgrades 3 - Cantrip Burst / 呪文爆発
円錐ではなく、Cantrip Cascade は 5 Tile の範囲で放射する。
4 - Orb Cascade / 球連鎖反応
円錐を放射するだけでなく、すべてのオーブは視界内の最も近い敵にランダムな既知の Cantrip を放射する。
6 - Evocation Amalgamation / 誘発融合
さらに、自分の呪文書からランダムなレベル 2 Sorcery 呪文を全ての対象に詠唱する。
※1詠唱で1種類のLv2ソーサリー呪文を対象の敵全てへ唱える。発動するが効果のない呪文もある(ソウルスワップ等)
備考データver:2024/4/26
|
SpellLevel 5
Chill Wind(冷たい風) Ice
Sorcery
Stats max_charges = 2
range = RANGE_GLOBAL
requires_los = False Attributes Damage = 21
Duration = 6 Discription キャスターに垂直なライン状に、幅 3 Tile の範囲内のユニットに 21 Ice ダメージを与え、6 Turns の間 Frozen を付与する。
Upgrades 3 - Ice Guardians / 氷の守護者
単一の詠唱による100ダメージ毎にランダムな氷の召喚スペルのチャージを 1 つ獲得する。
4 - Dual Wind / 二重風
Chill Wind はキャスターの後ろにも詠唱される。
7 - Arcane Storm / 秘術嵐
敵を倒すと、Chill Wind が Blazerip スペルを詠唱する。
備考データver:2024/4/26
|
SpellLevel 5
Death Shock(死の衝撃) Lightning
Dark
Sorcery
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 5
Fae Court(妖精の宮廷) Nature
Arcane
Conjuration
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 5
Flesh Fiend Conjuration
Blood
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 5
Flock of Eagles(ワシの群れ) Nature
Holy
Conjuration
Stats max_charges = 3
range = 0 Attributes Minion Health = 18
Minion Damage = 6
Minion Range = 5
Num Summons = 3
Shields = 0 Discription 召喚者の近くにイーグルを3体を召喚する。
イーグルは18HPを持ち、飛行できる。
イーグルは6物理ダメージを与える近接攻撃を持つ。
Upgrades 6 - 鷲の軍勢
num_summons +4
3 - 守られた鷲
Shield +3
5 - 雷の爪
鷲は15ターンのクールダウンで召喚者のサンダーストライクの呪文を得る。
3 - 無敵の威厳
鷲は攻撃してきた相手に1聖ダメージを与える。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 5
Golden Skull(金の頭蓋骨) Dark
Holy
Conjuration
Metallic
Stats max_charges = 2
range = 5 Attributes Minion Damage = 13
Minion Range = 14
Minion Health = 78
heal = 13 Discription ゴールデンスカルを召喚する。
ゴールデンスカルはテレポート可能で浮遊し、シールドを持つ固定ユニット。
ゴールデンスカルは 聖 のビーム攻撃と単体回復呪文を持つ。
Upgrades 6 - Ghost Caller / 幽霊呼び
ゴールデンスカルは6ターンのクールダウンでゴーストボールの呪文を得る。
5 - Bone Wheel / 骨の車輪
ゴールデンスカルは12ターンのクールダウンで死の車輪の呪文を得る。
4 - Blood Skull / 血の頭蓋骨
ゴールデンスカルは3ターンのクールダウンでブラッドシフトの呪文を得る。
備考データver:2024/5/13RW2新スペル
|
SpellLevel 5
Heavenly Idol(天国の偶像) Lightning
Holy
Conjuration
Stats max_charges = 4
range = 5
must_target_walkable = True
must_target_empty = True Attributes Minion Health = 35
Minion Duration = 15
Shields = 2
heal = 1 Discription 美の偶像を召喚する。
この偶像は 35 HP の体力と 2 SH のシールドを持ち、固定されたユニットである。
偶像は毎ターン視線内のすべてのユニットに影響を与えるパッシブオーラを持つ。
影響を受けた味方は 1 HP 回復する。
影響を受けた敵は 1 Holy ダメージを受ける。
影響を受けた 不死 と 悪魔 ユニットは追加で 1 Lightning ダメージを受ける。
偶像は 15 Turns ターン後に消える。
Upgrades 4 - Fire Gaze / 火の眼差し
偶像は火のビーム攻撃を得る。
4 - Shield Gaze / 盾の眼差し
偶像は単体に +4 SH を与える能力を得る。
SH が4未満のユニットのSHを4に設定する。
※クールダウン無し、射程距離5、ウィザードも対象可。
6 - Bastion of Immortality / 不死の砦
召喚された味方ユニットに5ターンのクールダウンであなたのSuspend Mortalityを発動する。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 5
Ice Phoenix(氷の不死鳥) Ice
Holy
Conjuration
Stats max_charges = 3
range = 5
must_target_empty = True Attributes Radius = 6
Minion Health = 74
Minion Damage = 9
Minion Range = 4
lives = 1 Discription アイスフェニックスを召喚する。
フェニックスは 74 HP の体力を持ち、飛行し、死亡時に一度再生する。
フェニックスは 4 Tile の範囲で 9 Ice ダメージを与える遠距離攻撃を持つ。
フェニックスが死亡すると、6 Tile の範囲で爆発し、敵を4ターン凍結させ、25 Ice ダメージを与え、味方に 2 SH を付与する。
Upgrades 3 - Reincarnations / 転生
lives +2
フェニックスはさらに2回転生する。
4 - Ice Aura / 氷の霊気
フェニックスは6タイルの範囲で2ダメージのアイスオーラを得る。
3 -Heal Aura / 回復の霊気
フェニックスは6タイルの範囲で1 HPの再生オーラを得る。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 5
Mega Annihilate(巨大全滅) Sorcery
Chaos
Stats max_charges = 3
range = 5 Attributes Damage = 99
cascade_Range = 0 Discription 対象に99の火ダメージ、99の雷ダメージ、99の物理ダメージを与える。
Upgrades 3 - Cascade / 連鎖
cascade_range +4
Annihilate の攻撃はメインターゲットが倒された場合、近くのターゲットに飛び火する。
2 - Dark Annihilation / 闇全滅
Annihilate は追加で闇ダメージを与える。
2 - Arcane Annihilation / 秘術全滅
Annihilate は追加で秘術ダメージを与える。
備考データver:2024/5/13
|
SpellLevel 5
Night Hag 備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 5
Pillar of Fire(火の柱) Fire
Holy
Sorcery
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 5
Ring of Spiders(蜘蛛達の響き) Nature
Conjuration
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 5
Slime Form(粘液型) Arcane
Conjuration
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 5
Soul Tax(魂税) Dark
Holy
Sorcery
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 5
Spider Queen(蜘蛛の女王) Nature
Conjuration
Stats max_charges = 2
range = 5
must_target_walkable = True
must_target_empty = True Attributes Minion Damage = 2
Minion Health = 96 (queen_hp)
Minion Health = 14 (spider_hp)
Num Summons = 4 Discription 蜘蛛女王を召喚する。
蜘蛛女王はHPが96です。
蜘蛛女王は12ターンごとに4匹の赤ちゃん蜘蛛を孵化させます。
赤ちゃん蜘蛛はHPが3で、攻撃よりも逃げることを好みますが、8ターン後に14 HPを持つ成体の巨大な蜘蛛に成長します。
巨大蜘蛛と蜘蛛女王は、2 Physicalの物理ダメージを与え、10ターンのPoisonを付与する近接攻撃を持っています。
Upgrades 3 - Aether Queen / 霊気の女王
代わりにAether Spider Queenを召喚する。
3 - Steel Queen / 鋼の女王
代わりにSteel Spider Queenを召喚する。
7 - Vampire Queen / 吸血鬼の女王
蜘蛛女王とその子供たちは、4ターンのクールダウンであなたのLife Drainを詠唱することができる。
備考データver:2024/4/13
|
SpellLevel 5
Teleport(念力移動) Arcane
Sorcery
Translocation
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 6
Arc Lightning(最高位の稲妻) Lightning
Sorcery
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 6
Dragon Roar(竜の咆哮) Nature
Enchantment
Dragon
Stats max_charges = 2
range = 0 Attributes hp_bonus = 25
Damage = 12
Duration = 25
cooldown_reduction = 1 Discription すべての仲間のドラゴンは、25の最大HP、12の攻撃力、および1ターンのクールダウン短縮を獲得する。
持続時間は25ターン。
Upgrades 2 - Draconic Vitality / 龍の生命力
また、持続時間中にドラゴンは6のHPリジェネレーションを得る。
2 - Draconic Vigor / 龍の活力
ドラゴンは、ブレス攻撃の射程距離が+2される。
3 - Draconic Majesty / 龍の威厳
発動時、すべての敵ユニットは、あなたのドラゴンの召喚物に隣接している場合、5 Turnsの間スタン状態にされる。
備考データver:2024/4/26
|
SpellLevel 6
Faehaunt Garden(妖精幽霊の庭) Lightning
Nature
Arcane
Conjuration
Enchantment
Stats Charges: 3/3
range = 0 Attributes 50 Minion Health
7 Minion Damage
8 Minion Duration
6 Minion Range
10 Duration Discription 10ターンの間、50以上の雷または秘術ダメージが与えられるたびに、バタフライデーモンを召喚する。
バタフライデーモンは空を飛び、50 HP、3 SHを持つ。
バタフライデーモンは雷と秘術のビーム攻撃を持っており、7 雷ダメージと9 秘術ダメージを与え、どちらも射程は6 Tilesである。
秘術ビームは壁を溶かすことができる。
バタフライデーモンは雷 秘術 闇のダメージを受けないが、氷のダメージは50%追加され、聖のダメージは2倍になる。
バタフライデーモンの効果時間は8ターンである。
Upgrades 4 - Guardian Gnomes
フェアホーントの庭に電気ノームを6体召喚する。
4 - Fae Flies
15ダメージごとにフェアフライの群れを召喚する。
4 - Glass Garden
バタフライデーモンの代わりにグラスバタフライを召喚する。
備考データver:2024/4/3RW1のShrine「Butterfly Wing」からスペルに変更
|
SpellLevel 6
Furnace of Sorcery(魔術の炉) Sorcery
Conjuration
Metallic
Stats max_charges = 1
radius = 4 Attributes Minion Damage = 6
Minion Range = 4
Minion Health = 26
Radius = 4
must_target_empty = True
must_target_walkable = True Discription Sorceryで100のダメージを与えるたびにファーネスハウンドを召喚する痛みのるつぼを召喚します。
ファーネスハウンドは、6 Damageの跳躍攻撃を4タイルの射程距離で行い、4 Tile半径の1 Fireダメージオーラを持ち、近接攻撃を受けた敵に4 Fireダメージを与えます。
ファーネスハウンドは火と雷のダメージに対して免疫を持ち、物理と闇のダメージを半減します。
ファーネスハウンドは神聖からのダメージを2倍受け、氷からの追加ダメージが50%増加します。
Upgrades 5 - Flames of Sorcery / 魔術の炎
ファーネスは、5ターンのクールダウンであなたのフレイム・バースト呪文を発動できる。
4 - Imp Smithy / インプの鍛冶屋
ファーネスは、30のダメージごとに銅のインプも生産する。
6 - Arcane Eyebolts / 秘術の目の矢
ハウンドは、4ターンのクールダウンであなたのマジックミサイル呪文を発動できる。
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 6
Gold Drake(金の龍) Holy
Conjuration
Dragon
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 6
Heaven's Wrath(天の怒り) Lightning
Holy
Sorcery
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 6
Knightly Oath(騎士の誓い) Holy
Conjuration
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 6
Mystic Memory(神秘的な記憶) Arcane
Stats max_charges = 1
range = 0 Attributes max_channel = 5 Discription チャネリング中に、ランダムな他のスペルのチャージを1つ回復する。チャネルは5ターン続く。
Upgrades 2 - Distant Memory / 遠い記憶
消耗したスペルのチャージを優先的に回復する。
3 - Deep Reflection / 深い反射
max_channel +5
3 - Shield of Memories / 記憶の盾
このスペルからチャージを得るたびにSHを2得る。
備考データver:2024/4/5
|
SpellLevel 6
Searing Orb(焼けつくような球体) Fire
Conjuration
Orb
Stats max_charges = 3
range = 9
(Ignores LOS) Attributes Minion Damage = 3
Minion Health = 8
Radius = 3 Discription 詠唱者の隣に灼熱のオーブを召喚する。
オーブは視界内のすべてのユニットに毎ターン3 Fireのダメージを与える。
詠唱者はこのダメージに対して免疫である。
オーブには自己意志はなく、毎ターン目標に向かって1つのタイル浮遊する。
オーブは氷のダメージで破壊できる。
Upgrades 2 - Explosive Orb / 爆発性のオーブ
灼熱のオーブが消滅時にあなたのFlameburstを発動する。
4 - Matter Melting / 物質の融解
灼熱のオーブは溶解し、壁を貫通して発動できる。
5 - Flame Rift / 炎の裂け目
各オーブによって与えられた20のダメージごとに、10 Turnsの間、オーブの近くにFlame Riftを召喚する。
備考データver:2024/4/5
|
SpellLevel 6
Twilight Gaze(たそがれ凝視) Dark
Holy
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 7
Hatebolts(憎悪矢) Fire
Dark
Sorcery
Stats max_charges = 1
range = 0 Attributes Damage = 14
Num Targets = 4
max_channel = 5
requires_los = False Discription 各ターン、ランダムな敵4体にボルトを発射し、交互に14 Fireまたは14 Darkのダメージを経路上のすべてのユニットに与えます。
最大5ターンまでチャネルできる。
Upgrades 3 - Boomerang / ブーメラン
ボルトは目標に到達した後も戻り、途中のユニットに2回目のダメージを与える。
3 - Toxic Hatred / 有毒な憎悪
ボルトは敵に13ターンの毒もまた与える。
3 - Torment Harvest / 苦悩の収穫
この呪文が敵を倒すと、Fiery Tormentorを召喚するスペルのチャージを1つ得る。
備考データver:2024/4/5RW2新スペル
|
SpellLevel 7
Multicast(複数詠唱) Arcane
Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 7
Soul Wind Dark
Holy
Sorcery
Blood
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 7
Spikeball Factory(釘玉工場) Conjuration
Metallic
Stats max_charges = 1
range = 0 Attributes Minion Health = 40 Discription キャスターの周囲をスパイクボールゲートで囲み、スパイクボールを産み出す。
Upgrades 3 - Defense System / 防御システム
召喚された巣穴は、射程10の弾道攻撃を獲得し、5 Physicalのダメージを与える。
6 - Manufactory / 製造所
最初に召喚されたゲートを別のゲートの層で囲む。
7 - Copper Spikeballs / 銅スパイクボール
通常のものの代わりに銅のスパイクボールを召喚します。
備考データver:2024/4/5
|
SpellLevel 7
Word of Beauty(美の言葉) Lightning
Holy
Word
Stats max_charges = 1
range = 0 Attributes Damage = 25
Duration = 7 Discription 自分自身とすべての生存ユニットを完全に回復する。
Demon および Undead ユニットに 25 Lightning ダメージを与える。
すべての Arcane ユニットを 7 Turns の間 Stun させる。
Upgrades 2 - Beauty of Steel / 金属の美
同盟の Metallic ユニットも回復する。
2 - Shield Strip / 盾剥がし
ダメージを受けたユニットはダメージを受ける前に 1 SH を失います。
4 - Echoing Beauty / 響く美
10 ターンで自動再発動する。
備考データver:2024/4/26
|
SpellLevel 7
Word of Chaos(混沌の言葉) Word
Chaos
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 7
Word of Ice(氷の言葉) Ice
Word
Stats max_charges = 1
range = 0 Attributes Duration = 5
Damage = 50 Discription 非氷耐性の敵はすべて5ターン凍結する。
すべての火属性ユニットに50 Iceダメージを与える。
Upgrades 5 - Echoing Ice / 響く氷
10ターンで自動再発動する。
5 - Endless Ice / 終わりなき氷
発動時に他のすべての氷の呪文のチャージを獲得する。
7 - Word of Wind / 風の言葉
最大3の敵にあなたのチルウィンドを放つ。
備考データver:2024/4/26
|
SpellLevel 7
Word of Madness(狂気の言葉) Dark
Word
Arcane
Stats max_charges = 1
range = 0 Attributes Duration = 5 Discription 5ターンの間、自分以外のすべてのユニットをBerserkにする。
Constructユニットすべてにそれらの現在のHPの半分に等しいDarkダメージを与える。
すべてのDemonとArcaneユニットを完全に回復する。
Upgrades 1 - Selective Madness / 選択的狂気
味方のみ回復する。
5 - Echoing Madness / 響く狂気
10ターン自動再詠唱する。
6 - Guardians of Madness / 狂気の守護者
10ターン間、ランダムな場所に3体のマインドデバウア、5体のフローティングアイボール、6体のトラブラーを召喚する。
備考データver:2024/4/26
|
SpellLevel 7
Word of Undeath(不死の言葉) Dark
Word
備考データver:2024/4/3
|
SpellLevel 7
Wyrm Eggs(ウィルムの卵) Fire
Ice
Conjuration
Dragon
Stats max_charges = 1
range = 5
requires_los = False Attributes Duration = 2
Breath Damage = 7
Minion Health = 75
Minion Damage = 14
Minion Range = 7
Num Summons = 4 Discription 魔法使いの近くに4匹のウィルムの卵を召喚する。
これらの卵は死ぬと、ウィルムに孵化する。
ウィルムは75 HPを持ち、毎ターン8 HPを再生する。
各ウィルムはFireまたはIceのどちらかであり、それぞれ自分の属性に対して免疫を持つが、他方の属性からのダメージを50%追加で受ける。
ウィルムは14 Physicalの物理ダメージを与える接触攻撃と、適切なタイプの7 Damageを与えるブレス攻撃を持つ。
氷のウィルムのブレス攻撃は、影響を受けたエリアのユニットを2 Turns凍結させる。
Upgrades 4 - Magic Eggs / 魔法卵
ファイアエッグは3ターンごとにあなたのFireballを詠唱し、アイスエッグは3ターンごとにあなたのIcicleを詠唱する。
4 - Scale Harvest / 規模収穫
6匹の仲間のドラゴンが死ぬたびに、ウィルムの卵のチャージを1つ獲得する。
5 - Radiant Eggs / 輝く卵
ウィルムの卵は、それぞれの属性タイプの3 Radiusオーラを1ダメージ獲得する。
備考データver:2024/4/13RW2新スペル
|
SpellLevel 8
Dream the Starwhale(星クジラの夢) Nature
Ice
Arcane
Conjuration
Attributes max_channel = 21
max_charges = 1
Range = 10 Discription 星鯨を召喚する。
最大で20ターンの間チャネリングを行い、召喚を解除した後、自分は3ターン凍結状態になる。
Upgrades 5 - Starhost / 星宿
星鯨が6ターンのクールダウンで2体の starswimmers を10ターン召喚する能力を得る。
4 - Ice Dream / 氷夢
星鯨のオーラが周囲の敵を2ターン凍結状態にする。
4 - 星浴 / Starbask
チャネリング中に与えた秘術ダメージの50%分、自分と星鯨が回復する。
備考データver:2024/10/25
|
SpellLevel 8
Gates of Helheim(死者の国の門) Lightning
Dark
Conjuration
Stats max_charges = 13
range = 0 Attributes Minion Health = 40 (gate)
Minion Health = 18 (Elf)
Minion Damage (Elf)
Minion Range (Elf) Discription ランダムな場所にエルフのスポナーを召喚する。
Upgrades 5 - Aelf Horde / エルフの群れ
出現時間を4?5ターンに短縮する。
6 - Fae Aelves / 妖精エルフ
スポナーは通常のエルフの代わりに妖精エルフを出現させる。
8 - Elite Aelves / 精鋭エルフ
スポナーは通常のエルフの代わりにエルフ・ライトニング・アーティストを出現させる。
備考データver:2024/4/13RW2新スペル
|
SpellLevel 8
Horde of Halfmen Nature
Conjuration
Blood
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SpellLevel 8
Ion Tentacles(イオンの触手) Arcane
Lightning
Enchantment
Stats max_charges = 1
range = 0 Attributes Num Targets = 1
Damage = 7
Duration = 14 Discription 最も近い敵の 1 体に、毎ターン 7 Arcane または 7 Lightning ダメージを与える。
最初の半分の期間、ターゲットの数は1つずつ増加し、後半の期間は1つずつ減少します。
持続時間は14ターン 。
備考データver:2024/5/4RW2[beta5]新スペル
|
SpellLevel 8
Rain of Fire(火の雨) Fire
Sorcery
Stats max_charges = 1
range = RANGE_GLOBAL
(射程距離50/視界無視) Attributes Num Targets = 9
storm_Radius = 7
Radius = 2
max_channel = 10 Discription 毎ターン、半径7タイルのランダムなタイルに対してあなたのファイアボール呪文を9つの目標に向けて放つ。
この呪文は最大10ターンまでチャネリングできる。
Upgrades 7 - Chaos Storm / 混沌嵐
各隕石が、4タイル以内の3敵ユニットにあなたのAnnihilateを唱えます。
8 - Rain of Dragons / 竜の雨
各隕石は、あなたのドレイク呪文を唱える確率が50%あります。
8 - Pyrostatic Storm / 火静電気嵐
各隕石が、視界内の最大2敵にあなたのライトニングボルトを唱えます。
備考データver:2024/4/26Meteor Shower から名称変更
|
SpellLevel 8
Ritual of Revelation(啓示の儀式) Holy
Blood
Stats max_charges = 1
range = 0 Attributes Hp Cost = 77
max_channel = 7
Num Summons = 7
Num Targets = 3 Discription Ritual of Revelation を 7ターン(max_channel)にわたってチャネリングします。
儀式をチャネリングする毎に、視界内の 3体(num_targets)の敵ユニットに対して、ホーリーファイアが無料で放たれます。
視界内の敵ユニットが不足している場合は、仲間も対象になります。
ユニットは1度以上ターゲットにされません。
チャネルが完了すると、 7体(num_summons)の偽預言者が召喚されます。
Upgrades 7 - Holy Horde / 聖なる大群
num_summons +4
5 - Blasphemy / 冒涜
召喚された予言者はリッチになる。
8 - Arcane Revelation / 秘術の啓示
3体の敵にもあなたのブレイズリップを詠唱する。
備考データver:2024/4/5RW2新スペル
|
SpellLevel 8
Summon Wizard Arcane
Conjuration
備考データver:2024/4/3RW2新スペル
|
SkillLevel 4
Arcane Accounting(秘儀の計算) Arcane
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Arcane Combustion(秘儀の燃焼) Arcane
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Arcane Shield Arcane
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Bone Guard(骨の守衛) Dark
Conjuration
Attributes Num Summons = 2 Discription 5ターンごとに、2体未満のボーンナイトがいる場合、ボーンナイトを召喚する。
ボーンナイトは盾を持つ近接ユニットであり、Darkの近接攻撃で最大ライフを吸収する。
備考データver:2024/4/5
|
SkillLevel 4
Chaos Familiar(混沌の使い魔) Fire
Lightning
Conjuration
Chaos
Discription 5ターンごとに、現在キメラがいない場合はカオスキメラの使い魔を召喚する。
使い魔は遠隔の火と雷の攻撃を持ち、死んだ時には雷の蛇と火の獅子に分裂する。
使い魔は3ターンのクールダウンであなたのファイアボール、ライトニングボルト、サンダーストライク、パイロスタティックパルス、イモレート、カオスバラージの呪文を唱えることができます。
備考データver:2024/4/3RW1スペルのキメラファミリアがスキルに変更
|
SkillLevel 4
Conjured Aggression Conjuration
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Conjured Vitality Conjuration
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Crystal Power (水晶の力) Ice
Arcane
Sorcery
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Deathchill Familiar Ice
Dark
Conjuration
備考データver:2024/4/3RW2新スキル
|
SkillLevel 4
Faestone(妖精の石) Nature
Arcane
Conjuration
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Frostbite(凍傷) Ice
Dark
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Frozen Fragility (氷結された脆さ) Ice
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Glittering Dance (光り輝く踊り) Arcane
Translocation
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Hibernation(冬眠) Ice
Nature
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Holy Water (聖なる水) Ice
Holy
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Houndlord(猟犬の王) Fire
Conjuration
Attributes Minion Damage = 6
Minion Health = 19
Minion Range = 4
Num Summons = 4 Discription Fire呪文を唱えるたびに、4体以下まで地獄の猟犬を召喚する。
地獄の猟犬は跳躍攻撃を持ち、火の体で近接攻撃者にダメージを与え、Fireの近接攻撃をする。
備考データver:2024/4/5
|
SkillLevel 4
Hungry Dead(飢えた死者) Dark
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Lifespark Lantern(生命閃光の手さげランプ) Lightning
Nature
Conjuration
Attributes 20 Minion Duration Discription あなたが自然か雷の呪文を唱えるたび、その呪文のレベルに等しい持続時間のライフスパークを得る。
ライフスパークが有効なターン毎に雷虫の群れを召喚し、25ターン後に消滅する。
備考データver:2024/4/3RW2新スキル
|
SkillLevel 4
Lightning Warp(稲妻時空移動) Lightning
Translocation
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Master of Memories Arcane
備考データver:2024/4/3Conjure Memoriesが汎用スキルに変更
|
SkillLevel 4
Megavenom(大毒液) Nature
Dark
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Melting Armor(溶解する鎧) Fire
Metallic
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Minion Regeneration(手下回復) Nature
Holy
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Natural Healing Nature
備考データver:2024/4/3RW2新スキル
|
SkillLevel 4
Natural Vigour(自然活力) Nature
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Paralyzing Venom(麻痺させる毒液) Nature
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Prince of Ruin(破滅の王子) Fire
Lightning
Chaos
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Radiant Chill(放射される寒さ) Ice
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Shielded Minions(盾保護された手下) Arcane
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Silkshifter (クモ糸の転移者) Nature
Translocation
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Spell Sniper Sorcery
備考データver:2024/4/3RW2新スキル
|
SkillLevel 4
Spider Spawning(蜘蛛の産卵) Nature
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Stormbrood Tricksters Lightning
Translocation
備考データver:2024/4/3RW2新スキル
|
SkillLevel 4
Toadblood Transmutation Nature
Conjuration
Blood
備考データver:2024/4/3RW2新スキル
|
SkillLevel 4
Unholy Alliance(癒着) Dark
Holy
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Venom Spit(毒液吐き) Nature
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 4
Voidflame Lantern(空炎の手さげランプ) Fire
Arcane
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 5
Acid Fumes(酸の毒気) Nature
Dark
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 5
Armorer Conjuration
Metallic
Discription 各ターンごとに、召喚されたランダムな一体の仲間はあなたの鎧のコピーを装備する。
※ウィザードの装備しているローブ/鎧と同じものをミニオンが装備して同じ効果を得るというもので、兜・杖・靴などには効果はありません。
備考データver:2024/4/5RW2新スキル
|
SkillLevel 5
Blood Anima Conjuration
Blood
備考データver:2024/4/3RW2新スキル
|
SkillLevel 5
Blood Reaping Blood
備考データver:2024/4/3RW2新スキル
|
SkillLevel 5
Chaos Casting(混沌詠唱) Chaos
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 5
Collected Agony(集めた苦痛) Nature
Dark
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 5
Demonic Cruelty(悪魔の残忍性) Dark
Chaos
Discription 悪魔の味方が敵ユニットに与えたダメージの半分を毒ダメージとして再度与える。
備考データver:2024/4/3RW2新スキル
|
SkillLevel 5
Earthwrath Nature
Chaos
備考データver:2024/4/3RW2新スキル
|
SkillLevel 5
Fae Malevolence(妖精の悪意) Nature
Arcane
Enchantment
Discription エンチャントによって敵に与えられた物理 毒 雷 氷 ダメージの50%を秘術ダメージとして再度与える。
エンチャントによって敵に与えられたその他のダメージの50%を毒ダメージとして再度与える。
備考データver:2024/4/3RW2新スキル
|
SkillLevel 5
Fiery Judgement(灼熱の裁き) Fire
Holy
Discription 敵がFireダメージを受けるたびに、そのダメージをHolyダメージとして再度与える。
※RW1と還元の法則が変わっており、実際に与えた火ダメージ値と同じ値を聖ダメージとして還元します。聖耐性があれば計算後に実際のダメージとなります。
備考データver:2024/4/5
|
SkillLevel 5
Ghostfire(火の幽霊) Fire
Dark
Attributes Minion Health = 4
Minion Damage = 7
Minion Range = 5
Minion Duration = 10 Discription 敵が同じターンに闇のダメージと火のダメージを受けるたびに、その敵の近くに燃える幽霊を召喚する。
ゴーストは10ターン後に消滅する。
備考データver:2024/4/26
|
SkillLevel 5
Hemocorruption(血の腐敗) Nature
Dark
Blood
Attributes 5 Radius
2 Num Targets Discription 味方のユニットが回復するたび、5タイル以内にいる最大2体の敵のユニットにその値の毒ダメージを与える。
備考データver:2024/4/3RW2新スキル
|
SkillLevel 5
Holy Thunder(聖なる雷) Lightning
Holy
Discription 敵がLightningダメージを受けるたびに、そのダメージをHolyダメージとして再度与える。
※RW1と還元の法則が変わっており、実際に与えた雷ダメージ値と同じ値を聖ダメージとして還元します。聖耐性があれば計算後に実際のダメージとなります。
備考データver:2024/4/5
|
SkillLevel 5
Hordemancer Conjuration
備考データver:2024/4/3RW2新スキル
|
SkillLevel 5
Horror(恐怖) Dark
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 5
Hypocrisy(偽善) Dark
Holy
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 5
Master of Space Arcane
備考データver:2024/4/3RW2新スキル
|
SkillLevel 5
Master of Time Enchantment
備考データver:2024/4/3RW2新スキル
|
SkillLevel 5
Multimancy Arcane
備考データver:2024/4/3RW2新スキル
|
SkillLevel 5
Necrostatics(死の力学) Lightning
Dark
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 5
Purestrike(純粋打) Arcane
Holy
Discription あなたか味方のユニットが敵に物理ダメージを与えるたびに、そのダメージ源(攻撃するユニット)がシールド付与されている場合、そのダメージの50%をアーケイン、50%をホーリーとして再度与える。
備考データver:2024/4/26
|
SkillLevel 5
Pyrophilia(火の愛好者) Fire
Nature
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 5
Righteous March(正義の行進) Holy
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 5
Scalefeather Egregore(スケールフェザー集合意識) Nature
Arcane
Conjuration
Discription 自分のターンの終わりに、生体または秘術の仲間が10体以上で、かつエグレゴアがいない場合、スケイルフェザーエグレゴアを召喚します。
エグレゴアは、ブリザード、ナイトメアオーラ、デヴォアマインド、ヴォイドビーム、トキシンバースト、およびランブリオジェネシスの呪文を所有している場合、それらの呪文をキャストできます。
自分の生体か秘術の仲間が10体未満である場合、エグレゴアは自分のターンの終わりに解除されます。
備考データver:2024/5/4RW2新スキル
|
SkillLevel 5
Searing Heat(焼けるような熱さ) Fire
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 5
Starfire(星火) Fire
Arcane
Attributes Num Targets = 4 Discription 敵がFireダメージを受けるたびに、最大4体の隣接する敵に同じだけのArcaneダメージを与える。
備考データver:2024/4/5
|
SkillLevel 5
Thorn Garden(茨の庭園) Nature
Arcane
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 5
Wordspeaker Word
備考データver:2024/4/3RW2新スキル:Last Wordが削除されて変更
|
SkillLevel 6
Chastisement(懲罰) Holy
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 6
Cracklevoid(ひびわれる空虚) Lightning
Arcane
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 6
Echomancer(響きの術士) Sorcery
Discription Echomancerは、連続して同じSorcery呪文を2回キャストすると、その呪文のチャージを1つ獲得します。
備考データver:2024/4/3RW2新スキル
|
SkillLevel 6
Ice Tap(氷叩き) Ice
Arcane
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 6
Icy Vengeance(氷のような復習) Ice
Dark
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 6
Inferno Engines(熱地獄エンジン) Fire
Metallic
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 6
Lightning Frenzy(稲妻狂乱) Lightning
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 6
Moonspeaker(月拡声器) Arcane
Holy
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 6
Razorshaping(剃刀研ぎ) Metallic
Discription Metallicスペルをキャストするたびに、スペルのレベルごとに視界内の1体の敵に27のPhysicalダメージを与えます。
備考データver:2024/5/4RW2-beta6:RW1の祠「Razor Shrine」がスキルとして追加
|
SkillLevel 6
Scalespinner(戦闘機の回転翼の頭) Dragon
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 6
Shatter Shards(粉々になる破片) Ice
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 6
Steam Anima(蒸気の生命) Fire
Ice
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 6
Storm Caller(嵐を呼ぶもの) Lightning
Ice
Nature
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 7
Arch Conjurer(大召喚師) Conjuration
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 7
Arch Enchanter(大妖術師) Enchantment
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 7
Arch Sorcerer(大魔術師) Sorcery
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 7
Blood Lord Blood
備考データver:2024/4/3RW2新スキル
|
SkillLevel 7
Chaos Poet Conjuration
Chaos
備考データver:2024/4/3RW2新スキル
|
SkillLevel 7
Dark Lord(闇の王) Dark
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 7
Disintegrator(解砕機) Sorcery
Discription あなたが唱えたソーサリー魔法によって与えられる40ダメージにつき、全ての敵軍ユニットに1 物理ダメージを与える。
このダメージはブーストできない。
備考データver:2024/4/3RW1の Disintegration Shrine がスキルに変更
|
SkillLevel 7
Dragon Lord(竜の王) Dragon
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 7
Enchanters Boon Enchantment
備考データver:2024/4/3RW1の Boon Shrine がスキルに変更
|
SkillLevel 7
Fire Lord(火の王) Fire
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 7
Ice Lord(氷の王) Ice
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 7
Light Lord(光の王) Holy
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 7
Metal Lord(金属の王) Metallic
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 7
Nature Lord(自然の王) Nature
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 7
Orb Lord(水晶の王) Orb
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 7
Scent of Blood Nature
Blood
備考データver:2024/4/3RW2新スキル
|
SkillLevel 7
Serpents of Chaos Conjuration
Dragon
Chaos
備考データver:2024/4/3RW2新スキル:Chaos Buddiesが削除されて変更
|
SkillLevel 7
Shock Value(衝撃の真価) Lightning
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 7
Soul Harvest(魂の収穫) Dark
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 7
Thunder Lord(雷の王) Lightning
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 7
Translocation Master(転移熟練者) Translocation
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 7
Unblinking Eye(まばたきしない目) Eye
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 7
Void Lord(空虚の王) Arcane
備考データver:2024/4/3
|
SkillLevel 7
Void Spikes(空虚の釘) Arcane
Dark
備考データver:2024/4/3
|