Beta Branch Patch 24 にて追加・修正されたスペル・スキル一覧
🔥レベル1呪文のアップグレード一覧
| 呪文名 | アップグレード名 | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|
| Death Bolt | Soul Battery(改定) | 3 | すべてのダーク呪文とスキルにボーナスを付与するが、ボーナスは3から1に減少 |
| Fireball | Ash Ball(削除) | - | - |
| Fireball | Shaped Blast(新規) | 4 | 4タイル毎に半径が1増加。ファイアボールはキャスターや味方にダメージを与えない |
| Icicle | Icicle Harvest(削除) | - | - |
| Icicle | Storm Spike(新規) | 5 | 半径内の全ユニットに雷属性ダメージを与える。雲を含む任意のタイルにキャスト可能。雷タグ追加 |
| Icicle | Corrosive Shard(新規) | 5 | メインターゲットに毒と闇属性ダメージを与える。メインターゲットはコロージョンを受け、ランダムな耐性が-10%される。闇タグ追加 |
| Life Drain | Bloody Hexes(新規) | 4 | ライフドレイン以外の敵ターゲットにかけたエンチャント呪文が発動するたびにライフドレインが無料で発動する |
| Magic Missile | Shield Burn(改定) | 3 | すべてのシールドを剥がす |
| Poison Sting | Stinging Rebuke(新規) | 4 | 毎ターン、2体の敵にポイズン スティングをキャストする |
| Wolf | Ice Hound(削除) | - | - |
| Wolf | Clay Hound(削除) | - | - |
| Wolf | Mutant Wolf(新規) | 3 | 召喚したウルフにランダムなボス修正を適用する |
| Wolf | Werewolf(新規) | 1 | ウルフの代わりにウェアウルフを召喚する。闇タグ追加 |
| Wolf | Fenris(新規) | 5 | すべてのチャージを使用してフェンリスを召喚する。フェンリスはチャージ毎にHPとダメージが増加し、ユニットを殺す度に成長する。召喚時にバーサーク状態になる |
🔥レベル2呪文のアップグレード一覧
| 呪文名 | アップグレード名 | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|
| Annihilate | Assured Destruction(新規) | 1 | ターゲットが生き残った場合、追加チャージで再度発動する |
| Boiling Blood | Holy Fury & Dark Fury(改定) | 5 | 1つのアップグレードに統合され、「Twilight Fury」に変わる |
| Boiling Blood | Endless Fury(新規) | 5 | 永久に効果を維持し、ターンごとに1の火属性ダメージを与える |
| Boiling Blood | Fire Bomber(新規) | 2 | 対象のクリーチャーに火属性ダメージのオーラと爆発効果を与える |
| Devour Mind | Spirit Eater(改定) | - | ベース呪文に組み込まれ、レベルが1増加 |
| Devour Mind | Gluttony(改定) | 5 | 倒したクリーチャーの最大HPに基づき、ヒールが得られるようになった |
| Devour Mind | Insanity Attack(新規) | 3 | ターゲットの殺害に失敗した場合、3体の一時的なインサニティインプを召喚する |
| Disperse | Void Sickness(新規) | 2 | テレポートされたユニットに10ターンの沈黙と毒を与える。闇属性追加 |
| Dreamwalk | Memory Walk(削除) | - | - |
| Dreamwalk | Astral Projection(新規) | 2 | 夢の歩行が終了すると、トランスロケーション呪文のチャージが元に戻る |
| Dreamwalk | Nightmare Form(新規) | 5 | 闇の呪文とスキルのダメージが1ターンの恐怖を引き起こす。闇属性追加 |
| Eye of Fire | Eye of Fireballs(改定) | - | 「Eye of Immolation」に変わり、イモレート呪文を詠唱する |
| Eye of Ice | Eye of Freezing(削除) | - | - |
| Eye of Ice | Icy Array(新規) | 4 | アイ オブ アイスはインテンシティを積み重ねる |
| Eye of Rage | Lycanthropy(改定) | - | ターゲットがHP25%未満かどうかをチェックするようになった |
| Healing Light | Purifying Light(改定) | - | 回復前にバーサークと毒を治す |
| Immolate | Damage scaling(改定) | - | ターンごとのダメージスケーリングが呪文の初期ダメージと一致するようになった |
| Immolate | Dragon Soul(改定) | 3 | ドラゴン呪文のレベル制限が解除され、ドラゴンタグ追加 |
| Immolate | Unquenchable Flames(新規) | 4 | イモレートの効果が永続化する |
🔥レベル3呪文のアップグレード一覧
| 呪文名 | アップグレード名 | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|
| Bloodshift | Blood Greed(新規) | 3 | 自分だけが回復する。ターゲット範囲外でも回復 |
| Bloodshift | Blood Freeze(新規) | 2 | 影響を受けた敵は3ターン凍結する。氷タグ追加 |
| Darkness | Eternal Darkness(改定) | 2 | ダークダメージを与える代わりに、持続時間が15ターン増加する |
| Dominate | Cult Leader(新規) | 7 | 支配されたターゲットは30ターンのクールダウンで自分のドミネイト呪文を使用する |
| Earthquake | Safety incorporated(改定) | - | 呪文レベルが4に増加し、基本呪文に安全性が組み込まれた |
| Earthquake | Shrapnel Quake(新規) | 7 | 影響を受けた壁タイルにシュラップネルブラストをキャスト |
| Flame Gate | Searing Gate(新規) | 4 | 周囲1タイル範囲の敵に1火属性ダメージを毎ターン与える。火属性呪文を使うたびに範囲が1増加 |
| Floating Eye | - | (改定) 基本コストが3から2に削減 | |
| Giant Bear | - | (改定) ベアの基本チャージ数が2から3に増加 | |
| Ghostball | Haunting(新規) | 3 | 影響を受けた敵にハウンティングを付与し、毎ターンゴーストを召喚する。10ターン続く |
| Glass Orb | Orb Shards(改定) | 4 | シャードの数がターゲット数に比例し、ミニオンダメージでそのダメージも変動 |
| Mystic Power | Occult Power(新規) | 4 | 4タイル範囲内の味方を殺し、1体につき+1のボーナスダメージと持続時間を得る |
| Mystic Power | Explosive Power(新規) | 4 | 呪文とスキルの半径が+2になる |
| Mystic Vision | Overwatch(新規) | - | ミスティック ビジョンをキャストすると、隣接する未占有タイルにフローティング アイをキャスト |
| Nightmare Aura | Summons(改定) | - | アップグレードから召喚されたユニットはもう一時的でない |
| Plague of Filth | Plague Horseman(新規) | 4 | チャネリング中にブラックライダーを召喚する |
| Prison of Thorns | Grasping Vines(新規) | 3 | トゲが物理攻撃を2範囲で行い、敵を引き寄せる |
| Psychic Seedling | Parasitic Growth(改定) | - | HP要求が削除された |
| Silver Spear | Astral Spear(新規) | 4 | 視界がなくても使用可能 |
| Underworld Passage | Tremorsensitivity(改定) | - | 召喚数に基づいてワームが召喚され、ミニオンボーナスを受け取る |
| Underworld Passage | Make Entrance(新規) | 1 | どこからでも発動でき、そこに裂け目を作る |
🔥レベル4呪文のアップグレード一覧
| 呪文名 | アップグレード名 | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|
| Bone Barrage | Piston Barrage(新規) | - | 金属属性の味方によって与えられるダメージが4倍になる。金属タグ追加 |
| Burning Idol | Indiscriminate Hunger(新規) | 6 | アイドルが毎ターンチームを切り替える |
| Call Seraph | - | (改定) ミニオンの持続時間が14ターンから20ターンに増加 | |
| Conductance | Mass Conductance(新規) | 4 | 接続された敵グループをターゲットにする |
| Death Cleave | - | (改定) ベースの持続時間が2ターンから3ターンに増加 | |
| Death Cleave | Marked For Death(新規) | 5 | 敵をターゲットにした呪文が主要ターゲットを倒せなかった場合、その場所にリーパーを召喚する。リーパーは対象が死ぬと消える。召喚タグ追加 |
| Death Cleave | Lightning Cleave(新規) | 3 | 雷属性の呪文とスキルが+100%のターゲット数、+100%のカスケード範囲、+100%の半径を得る。雷属性タグ追加 |
| Death Cleave | Cleaving Whirlwind(新規) | 6 | 呪文が主要ターゲットを倒した場合、その場所にテレポートする。転送タグ追加 |
| Essence Flux | Essence Stabilizer(新規) | 4 | 呪文の影響を受けた味方がペア内でより高い値に一致するようにする |
| Essence Flux | Essence Degradation(新規) | 3 | 呪文の影響を受けた敵がペア内でより低い値に一致するようにする |
| Essence Flux | Banishment(新規) | 2 | 影響を受けたエリア内の一時的なクリーチャーを殺す。魔法タグ追加 |
| Ice Vortex | Embodied Vortex(新規) | 2 | 自分にアイスボルテックスをキャストできる |
| Ice Vortex | Drake Calling(新規) | 6 | ターゲットがこの呪文で倒された場合、その場所にアイスドレイクを召喚する。ドラゴンタグ追加 |
| Ice Vortex | Channeling(新規) | 1 | アイスボルテックスは最大2ターンまでチャネリング可能 |
| Orb Control | Orb Magnets(新規) | 5 | 味方のオーブが金属属性になり、それぞれのオーブにマグネタイズをキャスト。金属タグ追加 |
| Orb Control | Orb Fortification(新規) | 2 | 味方のオーブの耐性を100%に設定 |
| Orb Control | Orb Pulse(新規) | 3 | 味方オーブの周囲3タイル範囲内の敵ユニットに25のアルケインダメージを与える。アルケインタグ追加 |
| Permanence | True Permanence(新規) | 3 | パーマネンスの持続時間が永久になる |
| Permanence | Reality Hold(新規) | 4 | 発動時、永続的な味方を作る |
| Permanence | Immutable Flesh(新規) | 4 | 与えられたダメージの半分分回復する。血液タグ追加 |
| Purity | Sin Eater(新規) | 2 | 各デバフが除去されるたびに3SHを得る。闇タグ追加 |
| Purity | Crusader(新規) | 3 | 聖なる呪文を発動すると、このバフの持続時間が1ターン延長される |
| Purity | Aura of Purity(新規) | 1 | ピュアリティバフが半径5タイル内の味方にも適用される |
| Siphon Shields | - | (改定) 盗取されるシールドが1から3に増加。最大チャージ数が3から1に減少 | |
| Siphon Shields | Shield Steal(改定) | 2 | シールド盗取に+7追加 |
| Siphon Shields | Retributive Siphon(新規) | 5 | シールドされたユニットがダメージを与えると、そのシールドを1つ盗取する |
| Vampiric Gaze | Vampiric Gaze(改定) | - | アイタグ追加 |
| Void Drake | Essence Drake(改定) | - | 一時的な味方に+5ターンを与える代わりに、永続的にする |
| Wheel of Death | Channeling(新規) | 4 | ウィール オブ デスは最大4ターンまでチャネリング可能 |
| Wheel of Death | Shared Misfortune(新規) | 4 | ウィール オブ デスは2ターゲットにダメージを与える。ターゲット数に応じてダメージが分割される(num_targetsでスケール) |
🔥レベル5~9呪文のアップグレード一覧
| 呪文名 | アップグレード名 | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|
| Mega Annihilate | Giant Slayer(新規) | 4 | メガ アニヒレートがマルチタイルユニットの各タイルにダメージを与える |
| Ring of Spiders | - | (改定) コストが5から4に減少 | |
| Slime Form | - | (改定) コストが5から4に減少。スライムタグ追加 | |
| Slime Form | Electric Slime(新規) | 3 | グリーンスライムの代わりにエレクトリックスライムを召喚。雷属性タグ追加 |
| Slime Form | Blood Slime(新規) | 3 | グリーンスライムの代わりにブラッドスライムを召喚。血液タグ追加 |
| Twilight Gaze | Piercing Gaze(新規) | 3 | トワイライトゲイズが視界内のすべての敵に影響を与える |
| Rain of Thunderbolts | - | (改定) 今では12個の雲のみを正しく攻撃する | |
| Rain of Thunderbolts | Tempest Drakes | - | (改定) ドラゴン召喚の確率が50%から25%に減少。ドラゴンタグ追加 |
| Ion Tentacles | Growing Power(新規) | 4 | ダメージがターンごとに1増加し、持続時間の後半でターンごとに1減少 |
| Ion Tentacles | Bloody Tendrils(新規) | 6 | 呪文で与えたダメージの50%をキャスターが回復。血液タグ追加 |
| Ion Tentacles | Cthulhu Form(新規) | 3 | 目の呪文を知っている数だけターゲット数を1増加させる。目タグ追加 |
| Summon Wizard | Jealousy(新規) | 8 | この呪文をキャストすると、視界内の敵ウィザードが味方になる |
| Summon Wizard | Dragon Wizard(新規) | 4 | 常にドラゴンウィザードを召喚。ドラゴンタグ追加 |
| Summon Wizard | Mutant Wizard(新規) | 3 | 召喚されたウィザードにランダムなボス修正が適用される |
| Summon Wizard | Global Summoning(新規) | 2 | この呪文はグローバル範囲を持ち、視界が必要なくなる |
| Rain of Fire | Rain of Dragons(改定) | - | ドラゴン召喚の確率が50%から25%に減少。ドラゴンタグ追加 |
🔥新しく追加されたスペル一覧
| 呪文名 | アップグレード名 | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|
| Slimeshot | Slimification Shot(新規) | 6 | 敵ユニットにSlimifyを詠唱する |
| Slimeshot | Storm Transmutation(新規) | 4 | 範囲内の嵐をスライムに変換する。雷の嵐→エレクトリックスライム、吹雪→アイススライム、雨雲→グリーンスライム。自然タグ追加 |
| Slimeshot | Slime Rust(新規) | 2 | 毒に加えて物理ダメージも与える。対象の全耐性を10%低下させるデバフ(重複不可)を付与。金属タグ追加 |
| Slimify | Rainbow Slimes(新規) | 3 | 召喚されるスライムがグリーン以外も含むようになる |
| Slimify | Contagion(新規) | 5 | 対象が死亡した場合、Slimifyが視線内の次の敵にジャンプする |
| Slimify | Rapid Decomposition(新規) | 6 | スライムからダメージを受けるたびに、ダメージとスライム召喚効果が即時発動する |
| Slime Orb | Adaptive Slime(新規) | 5 | 敵の弱点に応じて最適な種類のスライムを召喚しようとする |
| Slime Orb | Explosive Growth(新規) | 5 | 敵1体ごとに3体のスライムを召喚する |
| Slime Orb | Orb Detonation(新規) | 3 | 既存のスライムオーブをターゲットにすると、4タイル範囲に100の毒ダメージを与えて爆発し、その場にグリーンスライムキューブを召喚する |
| Eye of Blood | Eye of Lifedrain(新規) | 4 | Eye of Blood の代わりに Lifedrain を詠唱する |
| Eye of Blood | Hag's Eye(新規) | 7 | 射撃間隔が3ターン延長されるが、視線内のすべての敵に発射されるようになる |
| Eye of Blood | Eye of Plasmoid(新規) | 4 | ダメージを与えた際、対象の最大HPがそのダメージ分減少し、近くにBlood Slimeが召喚される。スライムタグ追加 |
| Vampiricism | Vampiric Regent(新規) | 7 | 対象に20ターンのクールダウン付きでDominateを付与する |
| Vampiricism | Wicked Fangs(新規) | 3 | 対象の近接攻撃が +7 ダメージを得る |
| Vampiricism | Enthrall(新規) | 6 | 自分のHPが対象より多ければ、生きている敵ユニットに対しても使用可能になり、対象は味方になる |
🧙新しく追加されたスキル一覧
| スキル名 | タイプ | レベル | 効果 |
|---|---|---|---|
| Grey Goo | Slime / Metallic | 5 | 召喚したスライムがMetallicボス修飾子とEcophagyバフを得る。Ecophagyにより、ターン終了時に隣接する壁を食べ、1つごとに最大HPと現在HPを1増やす |
| Slime Time | Arcane / Slime | 5 | 味方スライムが召喚されると、成長率が基本50%から75%に変更される |
| Slime Lord | Slime | 7 |
・スライム呪文の最大チャージ数 +3 ・スライム呪文およびスキルの射程 +3 ・スライム呪文およびスキルのミニオンHP +10 ・スライム呪文およびスキルのミニオン射程 +2 |
| Chaos Lord | Chaos | 7 | カオス呪文およびスキルが以下のすべてに +3 の補正を受ける:ダメージ、対象数、持続時間、召喚数、ミニオンのダメージ、ミニオンの持続時間、ミニオンの射程 |
| Menacing Gaze | Eye / Dark | 5 | 自分のEye系呪文が敵にダメージを与えると、その敵に2ターンのFearを付与する |
| Hex Specialist | Enchantment | 5 | 敵ユニットに付与されているデバフ1つにつき、毎ターン1アーケインダメージを与える |