更新履歴 24.3.27

データを追加しました (17/271)

いくつかデータを追加しました。
RW2で新規追加されたスペルスキルを優先的にまとめてゆこうかなと思いました。

また、一覧の絞り込みに「入力済み」のフィルターも追加しました。
ゲームで確認して日本語に翻訳したデータがあるもののみ表示されます。

RW2内での表記「Attr」に含まれるstatsの絞り込みもあったら便利そうではあります。
装備品による強化がどのstatsに影響するのかがわかりやすくなりますね。
Damage / Duration / Radius / Range など。

Fireball

アップグレードは、エナジーボールが削除されて、メテオが追加。

3 - Meteor
隕石:中央のタイルにいるユニットは追加の物理ダメージを受け、3ターン気絶します。

Icicle

アップグレード追加。

2 - Ice Spear
主要なターゲットにビームで全ユニットに物理ダメージを与える。

Lifedrain

RW2新規スペル。
一体を指定して15ターンダメージを与えつつウィザードのHPを回復。
表記はないですが、血属性で hp_cost = 1 が設定されているため、詠唱時にHPが1減る。

スキル6つ

アーリーアクセス開始後のゲームで確認しました。
スペルはリリース後に一部変更されていたものがありましたが、スキルはリリース前のデータと同じでしたね。

lifespark_lantern
demonic_cruelty
fae_malevolence
hemocorruption
scalefeather_egregore
disintegrator
※RW1のShrine「Disintegration」からスキルに変更


日記,更新履歴 24.3.27

リリース記念動画:RW2の変更点を確認

RW1から変更された部分をざっくりとまとめた動画です。


更新履歴 24.3.25

Rift Wizard 2 アーリーアクセス開始!

ついにプレイできるようになりましたね

Steam で 15% オフ:Rift Wizard 2

Rift Wizard 2-Early Access Begins-Steamニュース

ゲームは動き出した。
楽しんでもらえると嬉しい😊
いずれにせよ、ディスコードにアクセスして感想を聞かせてくれ。
-ディラン

ニュースサイトでも記事が出ていました。

多彩な魔法ビルドが炸裂する魔法使いローグライクRPG続編『Rift Wizard 2』早期アクセス版がSteamでリリース! | Game

データ一覧

RW2のデータはこちらでまとめています。

RW2データリスト : Rift Wizard 2 攻略データ集

とりあえずRW2で新しく追加されたスペル・スキルを確認しました。

  • スペル数:170 (RW2新スペル:33)
  • スキル数:101 (RW2新スキル:28)

名称が変更されたもの

以下のようになってました。
まだしっかりと確認していませんが、性能も少し変わっているようです。

Plague of Undeath (Hollow Fleshが名称変更)
Vampiric Gaze (Death Gazeが名称変更)
Rain of Fire (Meteor Showerが名称変更)
Arcane Orb (Void Orbが名称変更)

作り変えられて別の性能に

スペル・スキルで削除されたものがあります。
また、別のスペルスキルになり性能と名称が変更されたものもあります。

Chaos Familiar(キメラファミリアが削除されスキルに変更)
Master of Memories(Conjure Memoriesが削除され汎用スキルに変更)
Serpents of Chaos(Chaos Buddiesが削除されて変更)
Wordspeaker(Last Wordが削除されて変更)
White Flame
追記:White Flame は Melt のアップグレードになっていました。
火・カオスの呪文を1体にターゲットして放つと、同時にMeltも唱えるという効果です。

スペル・スキル一覧のデータを確認 (8/271)

RW2は、RW1に大幅にスペル・スキルが追加された形になっています。
ですが、見てみると多くのスペルのアップグレードがオーバーホールされて大幅に変わっていますね。
確認しながらまたリストを作っていきます。

一番最初に入力したデータをアーリーアクセス後のゲームで確認しました。
現時点で日本語説明があるものは以下です。

Death Bolt
immolate
Armageddon Blade
Blood Golem
Burning Idol
Drain Pulse
Carnival of Pain
Faehaunt Garden


更新履歴 24.3.23

RW2 リリースまであと2日

日本時間で25日の昼11:00〜12:00頃にプレイ可能になるようです。

今現在 18時09分

Steam:Rift Wizard 2


更新履歴 24.3.22 / 24.3.21

RW2情報:ストリーマーが早めにプレイを配信

追記

今日も二人のストリーマーが配信しています。

Twitchで配信中のI want to play more of this - ninth_settler

Twitchで配信中のLord of the DEAD! // !raffle for a shot at Tiny Tina's Wonderland! Twitch

検索:
Rift Wizard 2 - Twitch

2024-03-21

RW2のアーリーアクセスは3月25日に開始ですが、本日ストリーマーのshakethebox氏が早めにプレイを配信していました。

RIFT! WIZARD! 2! // !raffle for a shot at Tiny Tina's Wonderland! - Twitch


更新履歴 24.3.5

RW2情報 アーリーアクセス開始日3月25日

Rift Wizard 2のSteamページでアナウンスがありました。
楽しみですね😉🧙

Rift Wizard 2-Almost Ready-Steamニュース

Rift Wizard 2のアーリーアクセスが3月25日に開始されることをお知らせします。

紆余曲折を経た長い道のりだった。プログレッションのオーバーホールや多タイルのスネーク・テイルなど、たくさんの奇抜なものを試しましたが、最終的には装備品、呪文のアップグレード、プロシージャル生成されたボスがRW2の主な特徴に落ち着きました。

RW1からRW2に至るまで、3つの主なデザイン目標:

ランのバリエーションを増やす。
ランのバリエーションを増やす。RW1では、パワーの約80%はプレイヤーの決断によるもので、現在のランとは無関係だった。RW2では、装備システムを通じて、それを50%に近づけ、ローグライクとしては理想的だと思う。オープンなSPシステムによって、プレイヤーは自分のキャラクターをどのように成長させるかについて、かなりの数の選択肢を得ることができるが、潜在的な装備品のドロップの多様性によって、あるランでどのようなビルドが機能するかも劇的に変化する。

戦術的な深みが増す。
RW1では、1つの呪文にリソースを注ぎ込むことが強く奨励され、一度そうしてしまえば、毎ターンその呪文を使うのは当然のことになる。毎ターン何をするか、もう少し選択肢があったほうがゲームは楽しいと思う。アップグレードの変更と、祠から装備品への移行は、プレイヤーが1つの呪文に投資する量を減らすことを目的としている。実際、この目標にはまだ道半ばで、早期アクセス中にかなり考えることになると思う。今後数ヶ月の間にここで試してみたいアイデアがいくつかあります。

RW1の魔法を守る。
RW1は本当に楽しかった......そして、かなりの数のプレイヤーが、もっとやりたいと望んでいると思う。
より多くの呪文、より多くのアップグレード、新しいモンスター、新しいレベル生成パターン。私は、このゲームがオリジナルの方式から大きく逸脱することなく、前作のファンにも親しみやすいものになるようにしたいし、ゲームには新しいおもちゃやチャレンジがたくさんあるようにしたい。

これらすべての目標を同時に満たすことは容易ではないが、今のところ、ゲームは非常に良い方向に進んでいると感じている。

このゲームが決して完成しているわけではないことを皆さんにお伝えしたい。早期アクセスとはそういうものではない!

私は現在のビルドをベータ版だと思っている。洗練された完成度の高いものに磨き上げるためには、フィードバックとテストが必要だ。しかし、技術的にもバランス的にも十分に安定しているので、より多くの観客からのフィードバックやテストにオープンにすることに抵抗はない。

私の予想では、早期アクセスは1年間続くと思っているが、それは確実に変更される可能性がある。最終的には、ゲームの準備が整ったと私が感じるまで続くだろう。

ローンチするのが本当に楽しみで、皆さんとゲームを共有するのが待ちきれません。その間に、khoopsによる全てを爆破する美しいスクリーンショットをお見せしよう:

-ディラン


更新履歴 24.2.9

RW2情報

Discordにて開発者のディランさんの投稿がありました🧙
RW1とは随分と違う感覚のゲームになっていそうでアーリーアクセスが楽しみです。
ぬいぐるみも欲しくなりますね😉

写真1:

今日はアキュラスタイルの経路探索に基づくAoEエフェクトをいじってみた。
マップをくねくねと動き回るのを見るのはとても楽しいし、ダメージのバリエーションも豊富だ。
他の呪文と違って、この呪文はクローズドで迷路のようなレベルで威力を発揮する。
※アキュラスタイル:Path of Achraのこと?
※AoE:Area of Effectの略、フィールド上の範囲効果

写真2:

Rift Wizardのぬいぐるみを作るために、クラウドファンディングの新しい商品サイトと提携した。
あなたの最も困難なランのための、信頼できる、かわいい、静かなアドバイザーです!
ウィザードのぬいぐるみはトップページにあります:https://www.fansforge.co/

全体的に、このゲームはEAの準備にかなり近づいていると感じる。 RiftWizard 2 と呼ぶには十分な新コンテンツがあり、バランスも妥当なところまで戻ってきている。
EAのローンチボタンを押す準備ができるまでには、かなりの量のバグフィックスとクリーンアップが必要だが、3月はかなり現実的だと感じている。
シェアするのが楽しみになってきたよ!

-ディラン


更新履歴 24.1.10

Rift Wizard 2 のアーリーアクセス開始は3月末に延期

dev-log : Rift Wizard にてディランさんの投稿がありました。
1月のアーリーアクセスは中止にし、3月末に開始するとのことです。
待ち遠しいところですが、完成度を上げるために頑張っているそうなので楽しみですね。

やあ、みんな!開発者のアップデートです。

アーリーアクセスは今月は開始しない。 今月末までにゲームを完成させるには、シェアする前に変更したいこと、バランス調整したいこと、追加したいこと、いじりたいことが多すぎる。でも、そんなに多くない。新しい目標は3月末だ。遅くなって申し訳ない!
-ディラン

Hey guys! Dev update.Early Access will not start this month. Theres too much I want to change, rebalance, add, and mess with before I share the game to finish it up by the end of this month.But not that much- it still feels quite close.My new goal is end of March.Cheers, and sorry about the delay!
-Dylan.


更新履歴 23.12.14

RW2データリスト:検索ボックスに入力で絞り込み

検索ボックスに入力した文字列を含む行が絞り込まれるようにしました。
そのまま検索を実行することも出来ます。

フィルターにアイコン追加&色の調整

Lv以外のボタンにアイコンを付けました。
スペルとスキルの色を反対にしました。


更新履歴 23.12.13

RW2データリスト:フィルターの調整

表示方法を見やすくしました。

絞り込みに項目をいくつか追加しました。


更新履歴 23.12.11

RW2データリスト:フィルターボタンに数を表示

現在表示されているデータに付けられているタグをカウントし、ボタン内に表示させるようにしました。
(Minionのいくつかのタグはデータベースが不完全なため表示数が不正確です。)

スキルと装備品のデータもいくつか追加しました。


更新履歴 23.12.11

RiftWizard2のデータを追加しました

装備品には種類がいくつかあるようです。
スタッフ、ローブ、トリンケットなど。

データ一覧のフィルターでは、「Equip」としてカテゴリ分けしてあります。

一覧のフィルターで「RiftWizard2」がデフォルトで選択されています。
RW1のデータも一覧に含まれているので、「RiftWizard2」のチェックを外せば表示されます。


更新履歴 23.12.9

データを追加しました


更新履歴 23.12.8

Rift Wizard 2 のサイトを作成

Steamのスクリーンショットから試しにリストを作成してみました。

Rift Wizard 2 攻略データ集